muitos jogadores da Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.
abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais
Os tempos de carregamento do jogo podem variar, especialmente títulos online. No entanto, os rivais <🎜 🎜 🎜> Marvel
PC relatam atrasos significativos (vários minutos) durante a compilação do shader. Os shaders são programas cruciais que gerenciam iluminação e cor em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas. Embora o problema possa não resultar do erro do usuário, existe uma solução alternativa descoberta da comunidade.
Uma solução postada nos rivais <🎜 🎜> Marvel <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Subreddit sugere ajustar as configurações do painel de controle da NVIDIA: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Acesse seu painel de controle da NVIDIA.
Localize as configurações globais.
Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual ao seu VRAM. (As opções geralmente são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; selecione a opção mais próxima do seu VRAM.) <🎜 🎜>
Esse método reduz o tempo de compilação do shader a segundos e resolve erros "fora da memória vram". -
, embora uma correção permanente dos jogos da NetEase esteja pendente, essa solução alternativa oferece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento. Até que um patch oficial chegue, considere implementar esse ajuste. -
- Marvel Rivals
está disponível atualmente no PS5, PC e Xbox Series X | S.