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La controverse sur Witcher 4 Ciri abordée par les développeurs

Jan 03,2025 Auteur: Liam

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse du protagoniste, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Récemment, l'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la question controversée de la définition de Ciri comme protagoniste, mais le statut d'exécution du jeu sur les consoles de nouvelle génération n'a pas encore été déterminé. Apprenons-en davantage sur ces dernières nouvelles.

L'équipe de développement a partagé quelques idées sur le développement de jeux

Controverse sur le rôle principal de Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Le 18 décembre, le directeur narratif de "The Witcher 4", Philip Weber, a admis dans une interview avec VGC que le fait de choisir Ciri comme protagoniste pourrait susciter une controverse.

Étant donné que les joueurs s'attendaient généralement à ce que Geralt continue d'être le protagoniste de "The Witcher 4", le rôle de Ciri en tant que protagoniste a suscité la controverse. "Nous savions certainement que cela pourrait être controversé pour certaines personnes, car Geralt était le personnage principal des trois précédents jeux Witcher, et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.

Bien que Weber ait également exprimé son attachement pour Geralt et admis qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il estime toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes et que la décision en vaut la peine, car la décision de confier à Ciri le rôle principal n'était pas ponctuelle. Nous J'ai commencé à le faire très tôt », explique-t-il.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber a en outre expliqué que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il affirme que leurs choix leur permettent d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et sur Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Malgorzata Mitrega a assuré aux fans que tout serait expliqué lors du lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler Geralt et d'autres personnages. Ce qui s'est passé après les événements de The Witcher 3. "Chacun a droit à sa propre opinion et nous pensons que cela vient de sa passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même lors de sa sortie

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Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien que dans un rôle plus mineur, ouvrant la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, ont également été interviewés par Eurogamer le 18 décembre pour discuter de la capacité des consoles de la génération actuelle à faire tourner le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur, en collaboration avec les ingénieurs d'Epic, et il existe une grande synergie et coopération entre nous", a confirmé Kalumba. "Nous utilisons actuellement Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes (c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ?), mais je ne peux pas vous en dire plus pour le moment. "

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

Nouvelle approche de l'équipe de développement de The Witcher 4

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Dans une autre interview accordée à Eurogamer le 29 novembre, le vice-président de la technologie du CDPR, Charles Tremblay, a révélé qu'ils avaient modifié la méthode de développement de The Witcher 4 pour éviter une répétition du lancement de Cyberpunk 2077. Des erreurs similaires ont été commises.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications « minimales » (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux pourront fonctionner sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils sont susceptibles de sortir le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas quelles consoles seront prises en charge.

Bien que l'équipe de développement soit encore réticente à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait sur la prise en charge des consoles peu performantes et des appareils PC puissants pour rendre le jeu jouable sur diverses plates-formes.

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