A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
Recentemente, a equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica questão de definir Ciri como protagonista, mas o status de execução do jogo nos consoles da próxima geração ainda não foi determinado. Vamos saber mais sobre essas últimas notícias.
A equipe de desenvolvimento compartilhou alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Controvérsia sobre o papel principal de Ciri
Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitiu em entrevista ao VGC que escalar Ciri como protagonista pode causar polêmica.
Como os jogadores geralmente esperavam que Geralt continuasse a ser o protagonista de "The Witcher 4", o papel de Ciri como protagonista causou polêmica. “Certamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque Geralt foi o personagem principal nos três jogos anteriores de Witcher, e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber também tenha expressado seu carinho por Geralt e admitido que era uma "preocupação legítima", ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e fazer com que a decisão valha a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi ad hoc. comecei a fazer isso muito cedo”, explica.
Weber explicou ainda que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, dando a entender que o jogo pode revelar Geralt e outros personagens o que aconteceu após os acontecimentos de The Witcher 3. “Todos têm direito à sua própria opinião e acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo quando for lançado
.”
No entanto, nem todas as esperanças estão perdidas, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda apareceria no jogo, embora em um papel menor, abrindo caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, também foram entrevistados pela Eurogamer em 18 de dezembro para discutir a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalumba. “Atualmente, estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas – PC, Xbox e Sony, certo? – mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora.”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram o método de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar uma repetição do lançamento de Cyberpunk 2077. Erros semelhantes foram cometidos.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, é provável que eles lancem o jogo para PC e consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e dispositivos de PC poderosos para tornar o jogo jogável em várias plataformas.