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作者: Liam阅读:0
《巫师4》开发团队回应主角争议,但次世代主机兼容性仍不明朗
近日,《巫师4》开发团队就将希里设定为主角的争议问题做出了回应,但游戏在次世代主机上的运行情况仍未确定。让我们来详细了解这些最新消息。
开发团队分享了游戏开发的一些见解
12月18日,《巫师4》叙事总监菲利普·韦伯在接受VGC采访时承认,让希里担任主角可能会引发争议。
由于玩家普遍期待杰洛特继续担任《巫师4》的主角,因此希里担任主角引发了争议。“我们当然知道这可能会让一些人感到争议,因为在之前的三款《巫师》游戏中,杰洛特一直是主角,而且我认为每个人都非常喜欢扮演杰洛特,”韦伯说道。
尽管韦伯也表达了对杰洛特的喜爱,并承认这是一个“合理的担忧”,但他仍然认为选择希里是正确的决定。“我们能做的最好的事情,我认为这也是我们的目标,就是用希里来证明我们可以做很多有趣的事情,让这个决定物有所值,因为让希里担任主角的决定并非临时起意,我们很早就开始这样做了,”他解释道。
韦伯进一步解释说,希里在小说和《巫师3:狂猎》中已经被确立为第二主角。对他们来说,“这是我们长期以来一直在做的事情的自然发展”,这表明他们的决定是在一段时间前做出的。此外,他还断言,他们的选择使他们能够在上一部作品之后,探索关于巫师世界和希里本人的新途径。
在同一次采访中,执行制作人玛尔戈扎塔·米特雷加向粉丝们保证,所有的一切都将在游戏发行时得到解释,暗示游戏可能会揭示杰洛特和其他角色在《巫师3》事件发生后的遭遇。“每个人都有权发表自己的意见,我们相信这源于他们对我们游戏的热情,我认为最好的答案将在游戏发行时由游戏本身给出。”
然而,并非所有希望都破灭了,因为杰洛特将回归游戏。杰洛特的配音演员在2024年8月透露,杰洛特仍将出现在游戏中,尽管他的角色会更次要一些,这为《巫师4》中新角色和回归角色铺平了道路。您可以访问我们的文章以了解更多关于此新闻的详细信息!
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韦伯和《巫师4》总监塞巴斯蒂安·卡伦巴也在12月18日接受了Eurogamer的采访,讨论了当前一代游戏主机运行游戏的能力。然而,他们并没有提供关于此话题的具体细节。
“是的,我们现在正在开发一个新的引擎,与Epic的工程师一起,我们之间有着良好的协同作用和合作,”卡伦巴证实。“我们目前正在使用虚幻引擎5和我们的定制版本。显然,我们希望支持所有平台——也就是PC、Xbox和索尼,对吧?——但我现在还不能告诉你更多这方面的细节。”
卡伦巴进一步提到,预告片是他们希望在游戏中实现的目标的“良好基准”。这表明预告片并不反映游戏的实际画面,但它可能与他们在最近的游戏奖颁奖典礼上展示的内容有些相似。
在11月29日接受Eurogamer的另一次采访中,CDPR技术副总裁查尔斯·特伦布莱透露,他们改变了《巫师4》的开发方法,以避免重蹈《赛博朋克2077》发售时类似的覆辙。
为此,他们正在使用规格“最低”的硬件(例如游戏主机)开发游戏,以确保未来的游戏能够在不同的平台上运行,并最大限度地减少问题。此外,他们很可能会同时在PC和游戏主机上发布游戏,但是,目前还不清楚将支持哪些游戏主机。
尽管开发团队仍然不愿透露哪些平台可以运行《巫师4》,但他们向粉丝们保证,他们正在努力支持低规格的游戏主机和强大的PC设备,以便让游戏在各种平台上都能玩到。
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