
वर्चुअल रियलिटी तकनीक का उपयोग पहली बार अदालती मुकदमों में किया गया है, जो भविष्य में मुकदमेबाजी के तरीके को बदल सकता है
फ्लोरिडा के एक न्यायाधीश और अन्य अदालत के अधिकारियों ने एक मामले में वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का उपयोग किया ताकि बचाव पक्ष किसी घटना को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से प्रदर्शित कर सके। ऐसा माना जाता है कि यह अमेरिकी अदालत के अधिकारियों द्वारा किसी अदालती मामले में आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग करने का, यदि पहला नहीं तो, बहुत शुरुआती मामलों में से एक है।
हालाँकि वर्चुअल रियलिटी तकनीक कई वर्षों से मौजूद है, लेकिन यह आम जनता के बीच एक मानक गेमिंग अनुभव जितनी लोकप्रिय नहीं है। मेटा क्वेस्ट वीआर लाइन ने इस संबंध में महत्वपूर्ण प्रगति की है, किफायती और वायरलेस हेडसेट पेश किए हैं जो अनुभव को उपभोक्ताओं के करीब लाते हैं, लेकिन यह अभी भी व्यापक रूप से अपनाने से दूर है। अदालती मामलों में वर्चुअल रियलिटी तकनीक का उपयोग एक सम्मोहक विकास है क्योंकि यह भविष्य में कानूनी मामलों को संभालने के तरीके को बदल सकता है।
फ्लोरिडा में, एक "आत्मरक्षा" मामले की सुनवाई में, घटना के समय के दृश्य को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से दिखाने के लिए आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग किया गया था। प्रतिवादियों के वकीलों ने कहा कि हिंसा प्रतिवादियों के स्वामित्व वाले एक विवाह स्थल पर हुई, जिसके कारण प्रतिवादियों को अपनी संपत्ति, कर्मचारियों की रक्षा करने और स्थिति को कम करने के प्रयास में घटनास्थल पर भागना पड़ा। हालाँकि, उसने कथित तौर पर खुद को नशे में धुत्त और आक्रामक भीड़ से घिरा पाया और एक दीवार से धक्का दे दिया। फिर उसने आत्मरक्षा में अपनी बंदूक निकाल ली और उस पर घातक हथियार से गंभीर हमले का आरोप लगाया गया। दृश्य को स्पष्ट करने के लिए, बचाव पक्ष ने प्रतिवादी के दृष्टिकोण से, क्षण का एक कंप्यूटर-जनित इमेजरी (सीजीआई) पुनर्निर्माण दिखाया और मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट के माध्यम से प्रदर्शित किया।
वर्चुअल रियलिटी तकनीक परीक्षणों को संभालने के तरीके को बदल सकती है
ऐसा माना जाता है कि यह पहली बार है जब आभासी वास्तविकता तकनीक का इस तरह से उपयोग किया गया है, लेकिन यह आखिरी से बहुत दूर हो सकता है। जबकि परीक्षणों में चित्रों, तस्वीरों और कंप्यूटर-जनित छवि पुनर्निर्माण का उपयोग यह प्रदर्शित करने में मदद के लिए किया गया है कि कोई क्षण कैसे घटित हुआ, आभासी वास्तविकता तकनीक इस मायने में अद्वितीय है कि यह ऐसा महसूस कराती है जैसे आप वास्तव में हेडसेट में प्रदर्शित क्षण में हैं। अधिकांश वीआर उपयोगकर्ता शायद इस बात से सहमत होंगे कि किसी दृश्य का वीडियो देखने से वीआर तकनीक के माध्यम से उसके अंदर होने की तुलना में पूरी तरह से अलग प्रभाव पड़ता है, जो मस्तिष्क को विश्वास दिलाता है कि सब कुछ वास्तव में उपयोगकर्ता के सामने हो रहा है। बचाव पक्ष के वकीलों को उम्मीद है कि यदि मामला औपचारिक जूरी सुनवाई के लिए आगे बढ़ता है, तो जूरी सदस्य उसी आभासी वास्तविकता प्रदर्शन को देख सकेंगे।
मेटा क्वेस्ट वीआर श्रृंखला की वायरलेस क्षमताओं के बिना, यह प्रदर्शन संभवतः अव्यावहारिक माना जाएगा। मेटा क्वेस्ट हेडसेट को आसानी से पहना जा सकता है और तुरंत कहीं भी उपयोग किया जा सकता है, जबकि अन्य वर्चुअल रियलिटी हेडसेट को कंप्यूटर से कनेक्ट करने के लिए एक केबल की आवश्यकता होती है और यह निर्धारित करने के लिए बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता हो सकती है कि उपयोगकर्ता कहां खड़ा है और देख रहा है। इस तरह के वीआर अनुभवों के माध्यम से, प्रतिवादी के परिप्रेक्ष्य और मानसिकता के प्रति सहानुभूति और समझ पैदा करना संभव है, और मेटा भविष्य में कानूनी टीमों के बीच अपने हेडसेट को व्यापक रूप से अपनाता हुआ देख सकता है।
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