
Ang teknolohiyang virtual reality ay ginagamit sa mga paglilitis sa korte sa unang pagkakataon, na maaaring magbago sa paraan ng paglilitis sa hinaharap
Ang isang hukom sa Florida at iba pang opisyal ng hukuman ay gumamit ng mga virtual reality headset sa isang kaso upang maipakita ng depensa ang isang insidente mula sa pananaw ng nasasakdal. Ito ay pinaniniwalaan na isa sa, kung hindi man ang una, napakaagang mga kaso ng mga opisyal ng korte ng U.S. na gumagamit ng virtual reality na teknolohiya sa isang kaso sa korte.
Bagaman ang virtual reality na teknolohiya ay umiral na sa loob ng maraming taon, hindi ito gaanong sikat sa pangkalahatang publiko bilang karaniwang karanasan sa paglalaro. Ang linya ng Meta Quest VR ay gumawa ng makabuluhang pag-unlad sa bagay na ito, na nagpapakilala ng abot-kaya at wireless na mga headset na naglalapit sa karanasan sa mga mamimili, ngunit malayo pa rin ito sa malawakang pag-aampon. Ang paggamit ng virtual reality na teknolohiya sa mga kaso sa korte ay isang nakakahimok na pag-unlad dahil maaari nitong baguhin ang paraan ng paghawak ng mga legal na kaso sa hinaharap.
Sa Florida, sa isang pagdinig sa isang "pagtatanggol sa sarili" na kaso, ginamit ang virtual reality na teknolohiya upang ipakita ang eksena sa oras ng insidente, na may pananaw ng nasasakdal. Ang mga abogado ng mga nasasakdal ay nagsabi na ang karahasan ay naganap sa isang lugar ng kasalan na pag-aari ng mga nasasakdal, na naging dahilan upang ang mga nasasakdal ay sumugod sa pinangyarihan sa pagtatangkang protektahan ang kanilang mga ari-arian, mga tauhan at mabawasan ang sitwasyon. Gayunpaman, natagpuan umano niya ang kanyang sarili na napapaligiran ng isang lasing at agresibong pulutong at itinulak sa isang pader. Pagkatapos ay bumunot siya ng kanyang baril bilang pagtatanggol sa sarili at kinasuhan ng pinalubha na pag-atake gamit ang isang nakamamatay na sandata. Upang ilarawan ang eksena, ang pagtatanggol ay nagpakita ng isang computer-generated imagery (CGI) na muling pagtatayo ng sandali, mula sa pananaw ng nasasakdal at ipinakita sa pamamagitan ng isang Meta Quest 2 headset.
Maaaring baguhin ng teknolohiya ng virtual reality ang paraan ng paghawak sa mga pagsubok
Ito ay pinaniniwalaan na ito ang unang pagkakataon na ginamit ang virtual reality na teknolohiya sa ganitong paraan, ngunit maaaring malayo ito sa huli. Habang ang mga ilustrasyon, mga larawan, at mga muling pagtatayo ng imahe na binuo ng computer ay ginamit sa mga pagsubok upang makatulong na ipakita kung paano naganap ang isang sandali, ang teknolohiya ng virtual reality ay natatangi dahil pinaparamdam nito na ikaw ay aktwal na nasa sandaling ipinapakita sa headset. Karamihan sa mga gumagamit ng VR ay malamang na sumang-ayon na ang panonood ng isang video ng isang eksena ay may ganap na naiibang epekto kaysa sa pagiging nasa loob nito sa pamamagitan ng teknolohiya ng VR, na nanlilinlang sa utak sa paniniwalang ang lahat ay aktwal na nangyayari sa harap ng gumagamit. Ang mga abogado para sa depensa ay umaasa na kung ang kaso ay magpapatuloy sa isang pormal na paglilitis ng hurado, ang mga hurado ay makakakita ng parehong virtual reality demonstration.
Kung wala ang mga wireless na kakayahan ng serye ng Meta Quest VR, malamang na ituring na hindi praktikal ang pagpapakitang ito. Ang Meta Quest headset ay madaling maisuot at magamit kaagad kahit saan, habang ang ibang virtual reality headset ay nangangailangan ng cable para kumonekta sa isang computer at maaaring mangailangan ng mga external na tracker upang matukoy kung saan nakatayo at tumitingin ang user. Sa pamamagitan ng mga karanasan sa VR na tulad nito, posibleng makabuo ng empatiya at pag-unawa sa pananaw at pag-iisip ng nasasakdal, at maaaring makita ng Meta ang malawakang paggamit ng mga headset nito sa mga legal na koponan sa hinaharap.
$370 sa Amazon