
Sanal gerçeklik teknolojisi ilk kez mahkeme duruşmalarında kullanılıyor, bu da gelecekte davaların gidişatını değiştirebilir
Florida'daki bir hakim ve diğer mahkeme yetkilileri, savunmanın olayı sanığın bakış açısından gösterebilmesi için bir davada sanal gerçeklik kulaklıkları kullandı. Bunun, ABD mahkeme yetkililerinin bir davada sanal gerçeklik teknolojisini kullandığı ilk olmasa da çok erken vakalardan biri olduğuna inanılıyor.
Sanal gerçeklik teknolojisi uzun yıllardan beri ortalıkta olmasına rağmen halk arasında standart bir oyun deneyimi kadar popüler değil. Meta Quest VR serisi, deneyimi tüketicilere daha da yakınlaştıran uygun fiyatlı ve kablosuz kulaklıkları piyasaya sürerek bu konuda önemli ilerleme kaydetti, ancak hala yaygın olarak benimsenmekten uzak. Sanal gerçeklik teknolojisinin mahkeme davalarında kullanılması zorlayıcı bir gelişme çünkü gelecekte hukuki davaların ele alınma şeklini değiştirebilir.
Florida'da bir "meşru müdafaa" davasının duruşmasında, olay anındaki sahneyi sanığın bakış açısıyla göstermek için sanal gerçeklik teknolojisi kullanıldı. Sanıkların avukatları, şiddetin sanıklara ait bir düğün salonunda meydana geldiğini, bu durumun sanıkların mallarını ve personelini korumak ve gerilimi azaltmak amacıyla olay yerine koşmalarına neden olduğunu söyledi. Ancak iddiaya göre kendisini sarhoş ve saldırgan bir kalabalık tarafından çevrelenmiş ve duvara itilmiş halde buldu. Daha sonra meşru müdafaa amacıyla silahını çekti ve ölümcül silahla ağırlaştırılmış saldırı ile suçlandı. Savunma, sahneyi örneklendirmek için, sanığın bakış açısından o anın bilgisayar tarafından oluşturulan görüntülerin (CGI) yeniden yapılandırılmasını ve Meta Quest 2 kulaklığı aracılığıyla görüntülenmesini gösterdi.
Sanal gerçeklik teknolojisi, denemelerin yapılma şeklini değiştirebilir
Sanal gerçeklik teknolojisinin ilk kez bu şekilde kullanıldığına inanılıyor, ancak son olmaktan çok uzak olabilir. Bir anın nasıl oluştuğunu göstermeye yardımcı olmak için denemelerde illüstrasyonlar, fotoğraflar ve bilgisayarda oluşturulan görüntü yeniden yapılandırmaları kullanılmış olsa da, sanal gerçeklik teknolojisi, sanki kulaklıkta görüntülenen andaymışsınız gibi hissetmenizi sağlaması açısından benzersizdir. Çoğu VR kullanıcısı, bir sahnenin videosunu izlemenin, beyni her şeyin aslında kullanıcının önünde olduğuna inandıracak şekilde kandıran VR teknolojisi aracılığıyla o sahnenin içinde olmaktan tamamen farklı bir etkiye sahip olduğu konusunda muhtemelen hemfikirdir. Savunma avukatları, dava resmi jüri duruşmasına devam ederse jüri üyelerinin aynı sanal gerçeklik gösterisini izleyebileceğini umuyor.
Meta Quest VR serisinin kablosuz özellikleri olmasaydı, bu gösterimin muhtemelen pratik olmadığı düşünülürdü. Meta Quest kulaklığı kolayca takılıp her yerde anında kullanılabiliyorken, diğer sanal gerçeklik kulaklıkları bilgisayara bağlanmak için bir kabloya ihtiyaç duyuyor ve kullanıcının nerede durduğunu ve nereye baktığını belirlemek için harici izleyicilere ihtiyaç duyabiliyor. Bunun gibi VR deneyimleri aracılığıyla, sanığın bakış açısı ve zihniyetine dair empati ve anlayış oluşturmak mümkündür ve Meta, gelecekte kulaklıklarının hukuk ekipleri arasında yaygın şekilde benimsendiğini görebilir.
Amazon'da 370$