
Virtual reality-technologie wordt voor het eerst gebruikt in rechtszaken, wat de manier van procederen in de toekomst kan veranderen
Een rechter uit Florida en andere gerechtsfunctionarissen gebruikten virtual reality-headsets in een zaak, zodat de verdediging een incident vanuit het perspectief van de verdachte kon aantonen. Aangenomen wordt dat dit een van de, zo niet de eerste, zeer vroege gevallen is waarin Amerikaanse gerechtsfunctionarissen virtual reality-technologie gebruiken in een rechtszaak.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is deze bij het grote publiek lang niet zo populair als een standaard game-ervaring. De Meta Quest VR-lijn heeft in dit opzicht aanzienlijke vooruitgang geboekt door betaalbare en draadloze headsets te introduceren die de ervaring dichter bij de consument brengen, maar het is nog lang geen wijdverbreide acceptatie. Het gebruik van virtual reality-technologie in rechtszaken is een aantrekkelijke ontwikkeling omdat het de manier kan veranderen waarop rechtszaken in de toekomst worden behandeld.
In Florida werd tijdens een hoorzitting in een 'zelfverdedigingszaak' virtual reality-technologie gebruikt om de scène op het moment van het incident te tonen, vanuit het perspectief van de verdachte. Advocaten van de verdachten zeiden dat het geweld plaatsvond op een trouwlocatie die eigendom was van de verdachten, waardoor de verdachten zich naar de scène haastten in een poging hun eigendommen en personeel te beschermen en de situatie te de-escaleren. Hij zou echter zijn omringd door een dronken en agressieve menigte en tegen een muur zijn geduwd. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de scène te illustreren liet de verdediging een door de computer gegenereerde beelden (CGI) reconstructie van het moment zien, vanuit het perspectief van de beklaagde en weergegeven via een Meta Quest 2-headset.
Virtual reality-technologie kan de manier veranderen waarop onderzoeken worden afgehandeld
Aangenomen wordt dat dit de eerste keer is dat virtual reality-technologie op deze manier wordt gebruikt, maar het kan verre van de laatste zijn. Hoewel illustraties, foto's en computergegenereerde beeldreconstructies in tests zijn gebruikt om aan te tonen hoe een moment plaatsvond, is de virtual reality-technologie uniek omdat het je het gevoel geeft dat je daadwerkelijk in het moment bent dat wordt weergegeven in de headset. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een scène een heel andere impact heeft dan het bekijken van een video van een scène via VR-technologie, die de hersenen laat geloven dat alles daadwerkelijk voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een formele juryrechtspraak, juryleden dezelfde virtual reality-demonstratie zullen kunnen aanschouwen.
Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie zou deze demonstratie waarschijnlijk als onpraktisch worden beschouwd. De Meta Quest-headset kan gemakkelijk overal worden gedragen en gebruikt, terwijl andere virtual reality-headsets een kabel nodig hebben om op een computer aan te sluiten en mogelijk externe trackers nodig hebben om te bepalen waar de gebruiker staat en kijkt. Door VR-ervaringen als deze is het mogelijk om empathie en begrip te genereren voor het perspectief en de mentaliteit van een beklaagde, en Meta kan in de toekomst een brede adoptie van zijn headsets onder juridische teams zien.
$370 op Amazon