
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी की ग्रैंडमास्टर I उपलब्धि टीम संरचना रणनीतियों के पुनर्मूल्यांकन को प्रेरित करती है। कई खिलाड़ी पारंपरिक दो वैनगार्ड, दो द्वंद्ववादी, दो रणनीतिकार टीम सेटअप का पालन करते हैं। हालाँकि, इस खिलाड़ी का तर्क है कि कम से कम एक वैनगार्ड और एक रणनीतिकार वाली कोई भी टीम जीतने में सक्षम है।
मार्वल राइवल्स के सीज़न 1 और फैंटास्टिक फोर के आगामी आगमन के साथ, प्रतिस्पर्धी दृश्य गर्म हो रहा है। मून नाइट स्किन के लिए प्रतिष्ठित गोल्ड रैंक सहित उच्च रैंक की खोज ने असंतुलित टीम रचनाओं, विशेष रूप से वैनगार्ड और रणनीतिकारों की कमी पर निराशा पैदा की है।
रेडडिटर फ्यू_इवेंट_1719, ग्रैंडमास्टर I तक पहुंचकर, स्थापित टीम संरचना मानदंडों को चुनौती देता है। उन्होंने अपरंपरागत लाइनअप का सफलतापूर्वक उपयोग किया, यहां तक कि एक ऐसी टीम के साथ भी प्रयोग किया जिसमें पूरी तरह से वैनगार्ड (तीन द्वंद्ववादी और तीन रणनीतिकार) की कमी थी। यह भूमिका कतार प्रणाली से बचने, विविध टीम रचनाओं को बढ़ावा देने के नेटईज़ गेम्स के घोषित इरादे के अनुरूप है। जहां कुछ खिलाड़ी इस स्वतंत्रता का स्वागत करते हैं, वहीं अन्य खिलाड़ी द्वंद्ववादियों के प्रभुत्व वाले मैचों के बारे में चिंता व्यक्त करते हैं।
समुदाय अपरंपरागत टीमों की व्यवहार्यता पर विभाजित है। कुछ लोगों का तर्क है कि एक अकेला रणनीतिकार टीम को कमजोर बना देता है, जबकि अन्य कम पारंपरिक टीम निर्माण के साथ सफलता के किस्से साझा करते हैं, दृश्य और श्रव्य संकेतों के माध्यम से संचार के महत्व और टीम के साथी की स्थिति के बारे में जागरूकता पर जोर देते हैं। रणनीतिकारों की क्षति चेतावनियों को एकल उपचारक के जोखिम को कम करने में एक प्रमुख तत्व के रूप में उजागर किया गया है।
प्रतिस्पर्धी मोड अपने आप में चल रही चर्चा का विषय है। सुधार के सुझावों में संतुलन बढ़ाने के लिए हीरो पर प्रतिबंध लगाना और मौसमी बोनस को हटाना शामिल है, जिसे कुछ लोग गेमप्ले संतुलन के लिए हानिकारक मानते हैं। इन चिंताओं के बावजूद, खेल की लोकप्रियता बनी हुई है, खिलाड़ी उत्सुकता से भविष्य के विकास की आशा कर रहे हैं।