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Autore: IsaacLettura:0
Activision affronta il trucco di Call of Duty con nuove misure anti-cheat e opzioni di gioco incrociato
Activision ha risposto alle preoccupazioni diffuse dei giocatori per quanto riguarda i imbrogli in Black Ops 6 e Warzone di Call of Duty, annunciando aggiornamenti significativi alla sua strategia anti-cheat e offrendo giocatori di console in gioco classificato la possibilità di disabilitare Crossplay con i giocatori di PC.
La questione di imbrogli si è intensificata dall'introduzione di Play in Black Ops 6 e Warzone l'anno scorso. Molti giocatori credono che la prevalenza di imbroglioni abbia un forte impatto sul gameplay competitivo, portando alla critica alla risposta iniziale di Activision.
Il team di Activision Ricochet, responsabile della tecnologia anti-cheat dell'azienda, ha precedentemente riconosciuto le carenze nel lancio della stagione 1. Hanno affermato che mentre gli aggiornamenti successivi hanno migliorato la situazione, l'integrazione iniziale di Ricochet Anti-Cheat, specialmente nel gioco classificato, è stata all'altezza delle aspettative.
Un recente post sul blog in dettaglio il piano anti-cheat completo di Activision per il 2025. La società ha rivelato che oltre 136.000 account di gioco classificati sono stati vietati dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento lato client e lato server, insieme a un importante aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi sono promessi per la stagione 3 e oltre, incluso un nuovo sistema di autenticazione del giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni in modo più efficace. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttarlo.
Un cambiamento chiave immediato per la stagione 2 è l'introduzione della disabilitazione di Crossplay per i giocatori di console in Black Ops 6 e Warzone classificato. Dato che la maggior parte degli incidenti di imbrogli provengono dai giocatori di PC, questa opzione rispecchia la funzione di disabilitazione di Crossplay esistente già disponibile nelle modalità multiplayer standard per i giocatori di console.
Activision monitorerà da vicino l'impatto di questa modifica e prenderà in considerazione ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità del gioco. Hanno indicato che ulteriori informazioni saranno condivise più vicine al lancio della funzionalità.
Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con lo scetticismo della comunità, la società ha investito molto nello sviluppo della sua tecnologia anti-cheat di Ricochet e nel perseguire un'azione legale contro gli sviluppatori di imbrogli, risultando in diverse vittorie di alto profilo.
Prima del rilascio di Black Ops 6, Activision mirava a vietare gli imbroglioni entro un'ora dalla loro prima partita. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello del kernel di rimmbochet aggiornato (anche implementato in Warzone), incorporando nuovi sistemi di apprendimento automatico per un rilevamento più rapido e un'analisi del gameplay migliorata per contrastare Aimbot. Activision riconosce la natura sofisticata e organizzata degli sviluppatori di imbrogli, sottolineando i loro continui sforzi per identificare e rimuovere gli imbroglioni dal gioco.
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