Activision จัดการกับ Call of Duty โกงด้วยมาตรการต่อต้านการโกงใหม่และตัวเลือก crossplay
Activision ได้ตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่แพร่หลายเกี่ยวกับการโกงใน Black Ops 6 และ Warzone ของ Call of Duty ซึ่งประกาศการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่อต้านการโกงและเสนอผู้เล่นคอนโซลในอันดับที่เป็นตัวเลือกในการปิดการใช้งาน crossplay กับผู้เล่นพีซี
ปัญหาของการโกงทวีความรุนแรงมากขึ้นนับตั้งแต่การเปิดตัวการเล่นอันดับใน Black Ops 6 และ Warzone เมื่อปีที่แล้ว ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าความชุกของคนขี้โกงส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการเล่นเกมที่มีการแข่งขันซึ่งนำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์การตอบสนองครั้งแรกของ Activision
ทีม Ricochet ของ Activision รับผิดชอบด้านเทคโนโลยีต่อต้านการโกงของ บริษัท ซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับการยอมรับข้อบกพร่องในการเปิดตัวซีซั่น 1 พวกเขากล่าวว่าในขณะที่การอัปเดตที่ตามมาปรับปรุงสถานการณ์การรวมกลุ่มกันของ Ricochet เริ่มต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นอันดับที่ไม่คาดหวัง
รายละเอียดการโพสต์บล็อกล่าสุดของ Activision Activision แผนการที่ครอบคลุมในปี 2568 บริษัท เปิดเผยว่ามีการห้ามบัญชีการเล่นที่มีการจัดอันดับมากกว่า 136,000 บัญชีตั้งแต่เปิดตัวโหมด ซีซั่น 2 จะแนะนำระบบตรวจจับฝั่งไคลเอ็นต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่สำคัญ ความก้าวหน้าเพิ่มเติมได้รับการสัญญาสำหรับซีซั่น 3 และอื่น ๆ รวมถึงระบบการตรวจสอบความถูกต้องของผู้เล่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อระบุและเป้าหมายผู้โกงได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับระบบใหม่นี้กำลังถูกระงับเพื่อป้องกันไม่ให้นักพัฒนาโกงใช้ประโยชน์จากการใช้ประโยชน์
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทันทีสำหรับซีซั่น 2 คือการแนะนำการปิดการใช้งาน crossplay สำหรับผู้เล่นคอนโซลใน Black Ops 6 และ Warzone จัดอันดับการเล่น เนื่องจากเหตุการณ์การโกงส่วนใหญ่เกิดจากผู้เล่นพีซีตัวเลือกนี้จะสะท้อนคุณสมบัติการปิดการใช้งาน crossplay ที่มีอยู่แล้วมีอยู่แล้วในโหมดผู้เล่นหลายคนมาตรฐานสำหรับผู้เล่นคอนโซล
Activision จะตรวจสอบผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างใกล้ชิดและพิจารณาการปรับเพิ่มเติมเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกม พวกเขาได้ระบุข้อมูลเพิ่มเติมจะถูกแชร์ใกล้กับการเปิดตัวของฟีเจอร์มากขึ้น
ในขณะที่ความพยายามต่อต้านการโกงของ Activision มักจะได้พบกับความสงสัยจากชุมชน บริษัท ได้ลงทุนอย่างมากในการพัฒนาเทคโนโลยีต่อต้านการแลกเปลี่ยน Ricochet และดำเนินการตามกฎหมายกับนักพัฒนาโกง
ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Black Ops 6 Activision มีวัตถุประสงค์เพื่อห้ามผู้ขี้โกงภายในหนึ่งชั่วโมงของการแข่งขันครั้งแรก เกมดังกล่าวเปิดตัวด้วยไดรเวอร์เคอร์เนลระดับ Ricochet ที่อัปเดต (นำไปใช้ใน Warzone) โดยรวมระบบการเรียนรู้ของเครื่องใหม่เพื่อการตรวจจับที่เร็วขึ้นและการวิเคราะห์การเล่นเกมที่ดีขึ้นเพื่อตอบโต้ AIMBots Activision ยอมรับธรรมชาติที่ซับซ้อนและเป็นระเบียบของนักพัฒนาโกงโดยเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องในการระบุและลบคนขี้โกงออกจากเกม