Mentre * dichiarato * potrebbe non reinventare la ruota, è un gioco di ruolo affascinante che risuona profondamente con i fan dell'esplorazione. Il gioco canalizza lo spirito di *Morrowind *, un gioco di ruolo iconico che ha fissato il punto di riferimento per i mondi digitali immersivi molto prima che gli standard di oggi prendessero piede.
In *Morrowind *, ogni elemento del paesaggio, sia una roccia, un cespuglio, una montagna o persino il fondo dell'oceano - è stato messo in giro con il brivido dell'avventura. Obsidian Entertainment ha ambitamente cercato di riconquistare questo senso di scoperta, e da quello che ho vissuto, lo hanno fatto con notevole successo.
Tabella del contenuto
- Il mondo dei pilastri dell'eternità
- Un caotico benvenuto in paradiso
- Tesori sotto ogni pietra
- Storie in attesa di essere scoperte
- Infinite possibilità ed esplorazione
Il mondo dei pilastri dell'eternità
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Ambientato all'interno dell'ampio universo di *Pillars of Eternity *, *Waked *accoglie i giocatori in un mondo meticolosamente realizzato, accessibile anche a quelli nuovi nella serie. Mentre un background nei giochi precedenti può arricchire l'esperienza, la narrazione si svolge perfettamente attraverso il dialogo in-game e la narrazione ambientale.
La trama si concentra su un emissario commissionato dall'imperatore di Aedyr di approfondire i misteri di una peste fungina che devastava le anime della popolazione e li spinge alla follia. In questo universo, le anime seguono un ciclo di morte, oblio e rinascita. Il protagonista, contrassegnato dagli dei alla nascita con enigmatiche escrementi di piante o funghi sulla loro testa, è tutt'altro che ordinario. Questo segno divino instilla la paura e la curiosità in coloro che incontrano.
Un caotico benvenuto in paradiso
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All'arrivo nelle terre viventi, il protagonista affronta un'introduzione tumultuosa mentre la loro nave viene aggredita da guardie aediran squilibrate. Atterrando nella città di Port di Paradise, chiamata ironicamente, trovano una città in disordine, con i funzionari di alto rango che mancano e le porte si sono bloccate. È uno scenario che si sentirà familiare ai veterani dei giochi di ruolo classici.
La gioia dell'esplorazione diventa immediatamente evidente mentre il mondo si svolge. La mia incursione iniziale nelle acque vicino al porto ha portato alla scoperta di tesori affondati e una chiamata ravvicinata con annegamento. Questo presto mi ha portato al campo di un contrabbandiere, dove ho sentito i loro schemi e ho sfuggito a un rilevamento in modo stretto. Di ritorno in città, ho preso con impazienza le missioni e ho iniziato a perforare ogni angolo.
Tesori sotto ogni pietra
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Un punto culminante è stato irrompere in una casa chiusa a chiave, saccheggiare il suo contenuto e quindi ridimensionare le impalcature per raggiungere un faro. In cima, ho scoperto una mappa del tesoro, rari stivali di livello giallo con un affascinante retroscena e mi sono goduto le viste panoramiche. Quando la notte cadeva, i funghi luminosi illuminarono nuovi percorsi e segreti.
Il mondo è pieno di gemme nascoste. Sotto il faro, nelle fogne, un torace giaceva nascosto sotto ragno, in attesa di essere rivelato dal fuoco. Arroccato su travi, un nido teneva monete, mentre uno zaino per scogliera traboccava di chicche. Sotto, uno scheletro da sole ha offerto una scena toccante. Anche gettare una bomba di ghiaccio nell'acqua per congelarla momentaneamente mi ha permesso di strappare tesori sommersi.
Storie in attesa di essere scoperte
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Il gioco è pieno di tali momenti di scoperta. Le forniture possono essere trovate sui tetti, dietro le cascate e in cima alle colline, ognuna con nuove ricerche, manufatti rari e narrazioni intriganti. Nei bassifondi, irrompere in una baracca mi ha fatto conoscere un cieco e sua moglie in lutto, minacciata dai mercenari. Un'altra ricerca mi ha fatto recuperare un anello perduto di un nobile da una fogna, che ha aumentato comodamente la mia rigenerazione della salute, un oggetto che ho deciso di mantenere.
Un altro momento toccante è arrivato quando ho trovato due amanti che erano morti insieme. Ciò ha portato a un ascensore in testa alla periferia settentrionale in cui le guardie stavano indagando su un contrabbandiere morto. Un'ulteriore esplorazione mi ha portato attraverso un campo rettiliano e una battaglia con un gigante formidabile, sfidando la mia abilità e attrezzatura da combattimento.
Infinite possibilità ed esplorazione
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In sole otto ore, ho incontrato innumerevoli avventure senza toccare la ricerca principale o impegnarmi nella macinatura ripetitiva. Il mio obiettivo è stato sull'esplorazione, sulla sperimentazione di diverse build di carattere e sulla comprensione di come hanno interagito vari elementi. Sia brandire uno scudo e il personale o il passaggio a armature pesanti e armi da mischia, ogni decisione ha svelato nuove possibilità.
Con numerose domande ancora senza risposta e molti sistemi ancora da esplorare, il mio viaggio in * dichiarato * è tutt'altro che finito. Il percorso da percorrere promette casse nascoste, storie non raccontate e tesori dimenticati. Per ora, il gioco offre una serie infinita di scoperte che mi ricordano perché i giochi di ruolo rimangono uno dei generi più accattivanti nei giochi.