* Avowed * tekerleği yeniden icat edemese de, keşif hayranlarıyla derin yankılanan büyüleyici bir RPG'dir. Oyun, bugünün standartlarından çok önce sürükleyici dijital dünyalar için ölçüt belirleyen ikonik bir RPG olan *Morrowind *'in ruhunu kanalize ediyor.
*Morrowind *'de, manzaranın her unsuru - bir kaya, çalı, dağ ve hatta okyanus tabanı olsun - macera heyecanıyla desteklenmiştir. Obsidian Entertainment iddialı bir şekilde bu keşif duygusunu yeniden yakalamaya çalıştı ve yaşadığımdan, bunu dikkate değer bir başarı ile yaptılar.
İçerik Tablosu
- Sonsuzluk Sütunları Dünyası
- Cennete kaotik bir karşılama
- Her taşın altında hazineler
- Keşfedilmeyi bekleyen hikayeler
- Sonsuz olasılıklar ve keşif
Sonsuzluk Sütunları Dünyası
Resim: x.com
*Sonsuzluk sütunları *'nın geniş evreninde yer alan *, *avowed *, oyuncuları diziye yeni olanlar tarafından bile erişilebilen titizlikle hazırlanmış bir dünyaya davet ediyor. Daha önceki oyunlardaki bir arka plan deneyimi zenginleştirebilirken, anlatı oyun içi diyalog ve çevresel hikaye anlatımı yoluyla sorunsuz bir şekilde ortaya çıkıyor.
Hikaye, Aedyr İmparatoru tarafından nüfusun ruhlarını tahrip eden ve onları deliliğe sürükleyen bir mantar vebanın gizemlerini araştırmaya yönelik bir elçiye odaklanıyor. Bu evrende, ruhlar bir ölüm, unutulma ve yeniden doğuş döngüsünü takip eder. Doğumdaki tanrılar tarafından esrarengiz bitki benzeri veya kafalarında mantar büyümeleri ile işaretlenen kahraman, sıradan bir şey değildir. Bu ilahi işareti, karşılaştıkları kişilere korku ve merak uyandırır.
Cennete kaotik bir karşılama
Resim: x.com
Yaşayan topraklara vardığında, kahraman, gemileri dengesiz Aedyran muhafızları tarafından saldırıya uğradığı için çalkantılı bir girişle karşı karşıya. İronik olarak adlandırılan Cennet Port şehrine inen, kargaşa içinde bir şehir buluyorlar, yüksek rütbeli yetkililer kayıp ve kapılar sıkıca kilitlendi. Klasik RPG'lerin gazilerine aşina olacak bir senaryo.
Dünya ortaya çıktıkça keşif sevinci hemen belirginleşir. Limanın yakınındaki sulara ilk girmem, batık hazinelerin keşfine ve boğulma ile yakın bir çağrıya yol açtı. Bu kısa bir süre sonra beni bir kaçakçı kampına götürdü, burada şemalarını kulak misafiri oldum ve algılamayı dar bir şekilde kaçtım. Şehre döndüğümde, hevesle görev aldım ve her köşeyi ovmaya başladım.
Her taşın altında hazineler
Resim: x.com
Bir vurgu, kilitli bir eve giriyordu, içeriğini yağmaladı ve daha sonra bir deniz fenerine ulaşmak için iskele ölçeklendirdi. Zirvede, bir hazine haritası, büyüleyici bir arka plana sahip nadir sarı katmanlı botlar ortaya çıkardım ve panoramik manzaralardan keyif aldım. Gece düştükçe parlayan mantarlar yeni yolları ve sırları aydınlattı.
Dünya gizli mücevherlerle dolup taşıyor. Deniz fenerinin altında, kanalizasyonlarda, ateşle ortaya çıkmayı bekleyen örümcek ağlarının altında gizlenmiş bir göğüs yatıyordu. Kirişlere tünemiş, bir yuva tuttu, bir uçurum tarafı sırt çantası hediyelerle taştı. Aşağıda, güneşlenme iskeleti dokunaklı bir sahne sundu. Bir buz bombası bile suya atmak bile, anında donmak için batık hazineleri kapamamı sağladı.
Keşfedilmeyi bekleyen hikayeler
Resim: x.com
Oyun bu tür keşif anlarıyla dolu. Sarf malzemeleri çatılarda, şelalelerin arkasında ve tepelerin üstünde, her biri yeni görevlere, nadir eserlere ve ilgi çekici anlatılara yol açabilir. Gecekondu mahallelerinde, bir kulübeye girme beni kör bir adama ve paralı askerler tarafından tehdit eden yas tutan karısına tanıştı. Başka bir görev, bir asilzamanın kayıp yüzüğünü bir kanalizasyondan almamı sağladı, bu da sağlık rejenerasyonumu rahatça artırdı - tutmaya karar verdiğim bir eşya.
Birlikte yok olan iki sevgili bulduğumda bir başka dokunaklı an geldi. Bu, gardiyanların ölü bir kaçakçıyı araştırdığı kuzey eteklerine bir asansöre yol açtı. Daha fazla keşif beni bir sürüngen kampından ve zorlu bir devle savaş, mücadele yetenek ve ekipmanıma meydan okudu.
Sonsuz olasılıklar ve keşif
Resim: x.com
Sadece sekiz saat içinde, ana göreve dokunmadan veya tekrarlayan öğütmeye katılmadan sayısız macerayla karşılaştım. Odak noktam keşif, farklı karakter yapılarını denemek ve çeşitli öğelerin nasıl etkileşime girdiğini anlamaktı. Bir kalkan ve personel kullanıyor ister ağır zırh ve yakın dövüş silahlarına geçiyor olsun, her karar yeni olasılıkları açıkladı.
Hala cevaplanmamış ve henüz araştırılmayan birçok sistemle, * avowed * 'deki yolculuğum bitmekten çok uzak. Önümüzdeki yol gizli sandıklar, anlatılmamış hikayeler ve unutulmuş hazineler vaat ediyor. Şimdilik, oyun bana RPG'lerin neden oyundaki en büyüleyici türlerden biri olarak kaldığını hatırlatan sonsuz bir keşif yelpazesi sunuyor.