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Il successo di Succed ha sequel o discorsi di espansione
A seguito del successo del lancio di Supproted, Obsidian e Microsoft sono soddisfatti delle cifre delle vendite, che accennano a potenziali rate future. In una recente intervista di Bloomberg (22 febbraio 2025), il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha espresso forte interesse ad espandere il franchise. Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, Patel ha dichiarato il suo desiderio di continuare a lavorare nel mondo consolidato, sfruttando le competenze della squadra e la tradizione stabilita del gioco. Ha sottolineato il potenziale sia per i sequel che per le espansioni, affermando: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e abbiamo anche costruito questa forza della squadra e memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".
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Un viaggio di sviluppo impegnativo
Patel ha anche discusso candidamente delle complessità dello sviluppo di Bottad, mettendo in evidenza le numerose sfide e i perni del team hanno navigato. Il progetto, avviato nel 2018 tra le considerazioni di vendita di Obsidian, ha dovuto affrontare vari ostacoli. L'acquisizione da parte di Microsoft nel 2020 ha apportato modifiche, inclusa la rimozione di alcune caratteristiche e la cancellazione dell'aspetto multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente il progetto. Patel ha descritto la gestione di una squadra di oltre 80 sviluppatori come un'impresa significativa, notando la "disordine" intrinseca dello sviluppo di giochi su larga scala prima di raggiungere una visione coesa. Le modifiche chiave includevano un focus sui pilastri della tradizione dell'eternità e un passaggio da un mondo aperto alle zone aperte, consentendo un maggiore raffinamento delle singole aree.
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Pillars of Eternity Tattics on the Horizon?
La rinascita del franchise di Pillars of Eternity con dichiarato ha suscitato interesse per un nuovo spin-off. In un Livestream di Twitch del 23 febbraio 2025, il regista di Pillars of Eternity Josh Sawyer ha rivelato l'entusiasmo di Obsidian per lo sviluppo di un gioco di tattiche all'interno dei Pillars of Eternity Universe. Pur riconoscendo le sfide della definizione di ambito, budget e fedeltà visiva, Sawyer ha confermato un interesse interno significativo in tale progetto. Ciò segue i precedenti rapporti di interesse per gli sviluppatori per un gioco di tattiche dell'eternità e il successo di dichiarazione può fornire l'impulso per il suo sviluppo. Sawyer ha anche ribadito il suo impegno per i pilastri di Eternity 3, sebbene preveda un budget significativamente maggiore, paragonabile all'investimento di $ 100 milioni di Baldur Gate 3.
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