
Phần tiếp theo của Spurs thành công hoặc nói chuyện mở rộng
Sau khi ra mắt thành công, Obsidian và Microsoft được cho là hài lòng với các số liệu bán hàng, gợi ý về các phần tiềm năng trong tương lai. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Bloomberg (ngày 22 tháng 2 năm 2025), giám đốc trò chơi đã được đưa ra Carrie Patel bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ trong việc mở rộng nhượng quyền thương mại. Mặc dù không có kế hoạch chính thức nào được công bố, Patel tuyên bố mong muốn tiếp tục làm việc trong thế giới đã thành lập, tận dụng chuyên môn của nhóm và truyền thuyết thành lập của trò chơi. Cô nhấn mạnh tiềm năng cho cả phần tiếp theo và mở rộng, nói: "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, đồng thời xây dựng sức mạnh của nhóm này và bộ nhớ cơ bắp xung quanh nội dung và lối chơi trong thế giới này, tôi rất thích thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó."

Một hành trình phát triển đầy thách thức
Patel cũng thẳng thắn thảo luận về sự phức tạp của sự phát triển của Cowowed, nêu bật rất nhiều thách thức và các vòng xoay mà nhóm điều hướng. Dự án, được khởi xướng vào năm 2018 giữa những cân nhắc bán hàng của Obsidian, phải đối mặt với nhiều rào cản khác nhau. Việc mua lại bởi Microsoft vào năm 2020 đã mang lại những thay đổi, bao gồm việc loại bỏ một số tính năng nhất định và hủy bỏ khía cạnh nhiều người chơi. Một sự thay đổi lãnh đạo và khởi động lại trò chơi vào tháng 1 năm 2021 đã định hình lại dự án. Patel mô tả việc quản lý một nhóm hơn 80 nhà phát triển là một công việc quan trọng, lưu ý đến "sự lộn xộn" vốn có của sự phát triển trò chơi quy mô lớn trước khi đạt được tầm nhìn gắn kết. Những thay đổi chính bao gồm tập trung vào các trụ cột của truyền thuyết vĩnh cửu và sự thay đổi từ một thế giới mở sang khu vực mở, cho phép tinh chỉnh nhiều hơn các khu vực riêng lẻ.

Trụ cột chiến thuật vĩnh cửu trên đường chân trời?
Sự hồi sinh của các trụ cột của nhượng quyền thương mại vĩnh cửu với được thừa nhận đã làm dấy lên sự quan tâm đến một spin-off mới. Trong một buổi livestream Twitch ngày 23 tháng 2 năm 2025, Giám đốc Pillar of Eternity Josh Sawyer đã tiết lộ sự nhiệt tình của Obsidian để phát triển một trò chơi chiến thuật trong các trụ cột của Vũ trụ Eternity. Trong khi thừa nhận những thách thức của việc xác định phạm vi, ngân sách và độ trung thực thị giác, Sawyer đã xác nhận sự quan tâm nội bộ đáng kể trong một dự án như vậy. Điều này sau các báo cáo trước đây về sự quan tâm của nhà phát triển đối với một trò chơi Pillars of Eternity Tactics và thành công của Cowowed có thể cung cấp động lực cho sự phát triển của nó. Sawyer cũng nhắc lại cam kết của mình đối với Pillars of Eternity 3, mặc dù ông hình dung một ngân sách lớn hơn đáng kể, có thể so sánh với khoản đầu tư 100 triệu đô la của GATE 3 của Baldur.

Hiện tại có sẵn trên Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm!