L'ultima impresa di King, Candy Crush Solitaire, ha dimostrato di essere un successo significativo, accumulando oltre un milione di download. Questa pietra miliare lo segna come il gioco solitario di Tripeaks più veloce per raggiungere questo numero in oltre un decennio, mettendo in mostra la capacità di King di innovare nel genere puzzle.
Mentre i download di un milione potrebbero non sembrare monumentali rispetto ad altri titoli, il risultato è degno di nota. I Giochi Solitaire sono stati a lungo amati nel regno del calcolo domestico, eppure sono stati spesso superati su piattaforme mobili da giochi più visivamente coinvolgenti e diretti. King, tradizionalmente dominante nel mercato dei puzzle casuali, ha affrontato sfide mantenendo il loro vantaggio. La loro strategia per unire gli elementi iconici della loro serie Candy Crush con il classico solitario Tripeaks sembra essere stata una scommessa di successo.

Portata in espansione
La distribuzione di Candy Crush Solitaire è stata ulteriormente migliorata dall'essere tra i primi giochi mobili di King e Microsoft ad essere rilasciati su app store alternativi, facilitati dalla loro collaborazione con la flessione. Questa mossa ha evidentemente attirato l'attenzione del settore, come evidenziato dalla successiva partnership della flessione con EA.
Questo sviluppo suggerisce alcuni potenziali risultati per la comunità dei giochi. In primo luogo, potremmo vedere un aumento degli spin-off Candy Crush, capitalizzando il successo di Solitaire. In secondo luogo, evidenzia la crescente importanza degli app store alternativi come strategia per gli editori di espandere la loro portata e aumentare il loro numero. Resta da vedere se ciò avvantaggi in definitiva il giocatore medio.
Per coloro che sono interessati al retroscena di Candy Crush Solitaire, considera di leggere la nostra intervista con Marta Cortinas, uno dei produttori esecutivi del progetto, per ottenere approfondimenti più profondi sull'ultima versione di King.