Najnowsze przedsięwzięcie King, Candy Crush Solitaire, okazało się znaczącym sukcesem, gromadząc ponad milion pobrań. Ten kamień milowy oznacza to jako najszybszą grę Tripeaks Solitaire, aby osiągnąć tę liczbę od ponad dekady, pokazując zdolność króla do wprowadzania innowacji w gatunku puzzli.
Podczas gdy milion pobrań może nie wydawać się monumentalny w porównaniu z innymi tytułami, osiągnięcie jest godne uwagi. Gry Solitaire od dawna są ukochane w dziedzinie komputerów domowych, ale często były one przylegane na platformach mobilnych przez bardziej wizualnie angażujące i proste gry. King, tradycyjnie dominujący na zwykłym rynku zagadek, stanął przed wyzwaniami utrzymującymi ich przewagę. Ich strategia łączenia kultowych elementów serii Candy Crush z klasycznym Tripeaks Solitaire wydaje się być udanym hazardem.

Rozszerzający się zasięg
Dystrybucja Candy Crush Solitaire została dodatkowo wzmocniona, będąc wśród pierwszych gier mobilnych King i Microsoft, które zostaną wydane w alternatywnych sklepach z aplikacjami, ułatwione przez ich współpracę z Flexion. Ten ruch najwyraźniej zwrócił uwagę branży, o czym świadczy późniejsze partnerstwo Flexion z EA.
Rozwój ten sugeruje kilka potencjalnych wyników dla społeczności gier. Po pierwsze, możemy zobaczyć wzrost spin-offów Candy Crush, wykorzystując sukces Solitaire. Po drugie, podkreśla rosnące znaczenie alternatywnych sklepów z aplikacjami jako strategię dla wydawców w celu rozszerzenia swojego zasięgu i zwiększenia ich liczby. To, czy to ostatecznie przynosi korzyści przeciętnemu graczowi, dopiero się okaże.
Dla osób zainteresowanych historią Candy Crush Solitaire, rozważ przeczytanie naszego wywiadu z Marty Cortinas, jednym z producentów wykonawczych projektu, aby uzyskać głębszy wgląd w najnowsze wydanie Kinga.