Elden Ring Nightreign, l'imminente gioco di azione cooperativa, ometterà in particolare le paludi velenose caratteristiche di molti dai titoli del software. Ciò è stato confermato dal product manager Yasuhiro Kitao durante una recente intervista stampa. Mentre un'area simile a una palude è stata descritta nel trailer, Kitao ha chiarito che è una posizione distinta. L'assenza di paludi velenose tradizionali è attribuita alla mancanza di coinvolgimento di Hidetaka Miyazaki, dal presidente del software e da un noto appassionato di tali ambienti, la cui influenza è evidente nelle posizioni paludose di Elden Ring e The Dark Souls Series. Miyazaki non ha partecipato allo sviluppo di Nightreign.
Immagine: youtube.com
È interessante notare che una modalità a due giocatori, attualmente assente dalle opzioni annunciate di un giocatore e tre giocatori, rimane in esame. Gli sviluppatori inizialmente lo hanno escluso a causa di difficoltà di bilanciamento dei contenuti. Tuttavia, dal software sta esplorando attivamente la possibilità di aggiungere una modalità a due giocatori prima del rilascio del gioco.
Elden Ring Nightreign è previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, per le console PC e attuali e di prossima generazione.