Elden Ring Nightreign, nadchodząca kooperacyjna gra akcji, w szczególności pominie trujące bagna charakterystyczne dla wielu tytułów oprogramowania. Zostało to potwierdzone przez kierownika produktu Yasuhiro Kitao podczas ostatniego wywiadu prasowego. Podczas gdy w przyczepie pojawił się obszar podobny do bagien, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźna lokalizacja. Brak tradycyjnych trujących bagien przypisuje się brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, od prezydenta oprogramowania i znanym entuzjastą takich środowisk, których wpływ jest widoczny w serii Bagnów zarówno Elden Ring, jak i serii Dark Souls. Miyazaki nie uczestniczył w rozwoju Nightreign.
Zdjęcie: youtube.com
Co ciekawe, tryb dwóch graczy, obecnie nieobecny w ogłoszonych opcjach jeden-graczy i trzech graczy, rozważany jest. Deweloperzy początkowo wykluczyli go z powodu trudności z równoważeniem treści. Jednak z oprogramowania aktywnie bada możliwość dodania trybu dwóch graczy przed wydaniem gry.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r., Dla konsol PC i obecnych i nowej generacji.