Quando il Pokémon TCG Pocket ha colpito per la prima volta la scena, il meta è stato rapidamente dominato da alcuni mazzi selezionati, con una strategia particolare che ruotava attorno a Pokémon nebbioso e di tipo acqua che diventa rapidamente la rovina dell'esistenza di molti giocatori. La dipendenza del mazzo dalle monete si lancia per potenzialmente sopraffare gli avversari fin dall'inizio hanno lasciato un sapore aspro, data la sua natura basata sulla fortuna.
Avanti veloce attraverso tre espansioni e, piuttosto che vedere uno spostamento della meta, l'ultima espansione è servita solo a rafforzare i già formidabili mazzi nebbiosi. Ciò ha lasciato molti nella comunità frustrati e desiderosi di una certa varietà nel panorama competitivo del gioco.
Misty, una carta di sostenitore, consente ai giocatori di selezionare un Pokémon di tipo acqua e capovolgere le monete fino a atterrare sulle code, attaccando un'energia di tipo acqua per ogni teste capovolta. Questo meccanico può portare a risultati selvaggiamente variabili, dagli attaccamenti di energia zero a un aumento di energia che cambia il gioco che può consentire una vittoria per la prima volta o potenziare le carte ad alto impatto prima che gli avversari possano montare una difesa.
Le successive espansioni hanno solo amplificato l'impatto di Misty. L'isola mitica ha introdotto Vaporeon, consentendo la ridistribuzione dell'energia tra i tipi d'acqua, mentre Spackdown dello spazio-tempo ha portato Manaphy, aumentando ulteriormente l'energia idrica sul consiglio. Queste espansioni hanno anche introdotto potenti pokémon di tipo acqua come Palkia Ex e Gyarados Ex, cementando il dominio dei mazzi d'acqua attraverso molteplici espansioni.
L'ultima espansione, la luce trionfante , ha aggiunto un altro strato di complessità con Irida, una nuova scheda di sostenitori che guarisce 40 danni da ciascun Pokémon con energia di tipo acqua attaccato. Questa aggiunta ha spostato le dinamiche di guarigione tradizionalmente dominate dai mazzi di tipo erba, consentendo ai mazzi d'acqua di mettere in scena un ritorno con la giusta distribuzione di energia facilitata da carte come Misty, Manaphy e Vaporeon.
Alcuni esperti suggeriscono che Dena, lo sviluppatore del gioco, ha introdotto Irida per costringere i giocatori a fare scelte strategiche su quali sostenitori includono nei loro mazzi a 20 carte limitati. Tuttavia, i costruttori di mazzi esperti hanno trovato il modo di incorporare sia Misty che Irida, mantenendo la forza del mazzo.
Con un grande evento all'orizzonte, in cui i giocatori possono guadagnare premi come un badge del profilo d'oro per vincere cinque partite consecutive, la prevalenza di mazzi d'acqua dovrebbe essere ancora più pronunciata. La sfida di raggiungere una tale striscia di vittoria è scoraggiante, in particolare contro i mazzi che possono sfruttare le ribaltature delle monete e le opzioni di recupero come Irida per mantenere il loro vantaggio.
Dato lo stato attuale della meta, i giocatori possono trovare vantaggioso adottare una strategia di Water Deck da soli per competere in modo efficace nei prossimi eventi e oltre.