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Autore: SebastianLettura:0
Sviluppo di Everwild: un aggiornamento da Xbox
Oltre cinque anni dal suo annuncio X019, Everwild di Rare ha dovuto affrontare speculazioni e ritardi. Voci di riavvii e la sua assenza dalle successive vetrine di Xbox alimentano preoccupazioni per il suo destino. Tuttavia, il capo di Xbox Phil Spencer ha confermato lo sviluppo continuo del gioco in una recente intervista con XBobera.
Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, mettendo in evidenza una recente visita a rari studi nel Regno Unito per valutare i progressi del progetto. Ha sottolineato che Microsoft sta fornendo il tempo di sviluppo necessario per Everwild, insieme ad altri titoli come State of Decay e il prossimo Double Fine Project, nonostante un intenso programma di rilascio alimentato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard. Questo impegno a consentire un ampio tempo di sviluppo si estende ad altri studi, come dimostra la sua prossima visita alla coalizione (Gears of War Developer) a Vancouver.
Lo sviluppo di Everwild non è stato senza sfide. Dopo la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020 (una partenza Microsoft Denies era legata a un riavvio), il veterano designer Gregg Mayles (noto per il suo lavoro su Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves) .
Mentre i primi rapporti hanno descritto Everwild come un gioco di avventura in terza persona con God Game Elements, il tempo di sviluppo prolungato suggerisce potenziali cambiamenti. L'ultimo trailer, rilasciato nel luglio 2020, lo ha semplicemente descritto come "un nuovissimo IP da Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile attende in un mondo naturale e magico".
Con la vasta pipeline di sviluppo di Microsoft, tra cui Perfect Dark, The Next Halo, Fable, The Elder Scrolls 6 e l'imminente data di uscita di Call of Duty - Everwild rimane senza preavviso. Tuttavia, i commenti di Spencer offrono rassicurazioni sul fatto che il gioco è ancora attivamente in fase di sviluppo e una priorità per Xbox.
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