World of Warships: Legends riceverà una serie entusiasmante di nuovi contenuti questo mese, intitolato dall'introduzione di incrociatori olandesi. O
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Valutazione TouchArcade: ciò che mi piace di più è quando un gioco riesce a fondere due generi molto diversi in un insieme unificato. Penso a giochi come la serie Blaster Master, che fondono platform a scorrimento laterale basati su veicoli con fantastici livelli di camminata con vista dall'alto. Oppure, come il mio recente Dave the Diver preferito, combina le immersioni in stile rogue con la gestione del ristorante. Bene, Ocean Keeper di RetroStyle Games è un altro gioco che fonde con successo due diversi set di meccanismi, con cicli di gioco e percorsi di aggiornamento che ti fanno tornare ancora e ancora.
Il gameplay di base di "Ocean Keeper" è che guidi il tuo fantastico mecha gigante e ti schianti su uno strano pianeta sottomarino. Devi intrufolarti nella grotta sottomarina per raccogliere risorse, ma non puoi rimanere lì troppo a lungo perché ondate di nemici si stanno avvicinando e devi guidare il tuo mech per difenderli. La parte mineraria si gioca in vista laterale e prevede lo scavo tra le rocce per scoprire vari tipi di risorse o artefatti speciali. Per qualche ragione, anche il mining ti fa guadagnare monete. Come accennato in precedenza, hai solo poco tempo per estrarre prima che appaiano i nemici. Una volta tornato nel tuo mech, il gioco si trasforma in uno sparatutto a doppia levetta dall'alto con elementi di difesa della torre luminosa mentre respingi molteplici ondate di attacchi da parte di tutti i tipi di pazze creature sottomarine.
Tutte le tue risorse vengono utilizzate per aggiornare la tua macchina mineraria e il tuo mech, ed entrambi hanno enormi alberi delle abilità ramificati da esplorare. Questo è un roguelike, quindi se muori durante un incontro, il gioco finisce e perdi tutti i potenziamenti o le abilità che hai sbloccato durante quel particolare gioco. Tuttavia, puoi anche sbloccare aggiornamenti e personalizzazioni continui tra i giochi, quindi anche se hai una o due brutte esperienze, ti sembrerà di migliorare sempre. Puoi anche aspettarti che la mappa del mondo e la disposizione delle caverne siano diverse ogni volta che giochi.
Ora è probabilmente il momento di dire che Ocean Keeper è un po' lento all'inizio e che all'inizio ti imbatterai in un gameplay davvero pessimo. Continua così e scoprirai che gli aggiornamenti inizieranno ad arrivare, le tue abilità inizieranno a migliorare, inizierai a comprendere meglio il flusso del gioco e presto diventerai un mech rotante di distruzione sottomarina. La sinergia tra armi e potenziamenti è davvero il cuore del gioco, e provare diverse combinazioni o diverse tattiche è un divertimento senza fine durante il gioco. Quando ho iniziato a giocare a Ocean Keeper non ne ero sicuro perché il gioco era iniziato molto lentamente, ma una volta che il gioco ha preso il ritmo era difficile voler giocare a qualcos'altro.
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