声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム開発者に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面している。この記事では、業界における公正な労働慣行と人工知能 (AI) の倫理的影響をめぐる現在進行中の論争について考察します。
SAG-AFTRA がストライキを承認: AI 保護のための闘い
SAG-AFTRA の発表
7月20日、SAG-AFTRAの全国委員会は、必要に応じてストライキを発動することを全国事務局長兼首席交渉官に承認した。 この措置は、インタラクティブ メディア契約 (IMA) に基づくすべてのサービスを対象とし、すべての SAG-AFTRA メンバーが影響を受けるプロジェクトの作業を停止することを意味します。 中心的な問題は、ビデオゲームの出演者にとって重要な AI 保護を確保することです。
国家事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、「特にAIに関して雇用主が公正な取引を交渉しない場合、会員は圧倒的多数(98%以上)でストライキを承認することに賛成票を投じた。私たちは会員の立場を断固として支持する」と述べた。主要なビデオゲームの成功には並外れた取り組みが不可欠です。企業は今すぐ行動する必要があります。」
主要な問題と業界への影響
ストライキの可能性は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に対する懸念から生じています。 現在、俳優を AI による演技の複製から守る保護手段はありません。 俳優は自分の仕事に対する公正な報酬と、AI を通じた自分の肖像の使用に関する明確なガイドラインを求めています。
SAG-AFTRA はまた、インフレを考慮した賃金引き上げ (2 年目と 3 年目に遡及して 11%、4% の増額)、現場の安全対策の改善 (義務化された休憩時間、危険な作業のための現場の医療従事者、声のストレスを保護し、セルフテープオーディションでのスタント要件を排除します)。
ストライキはビデオゲームの制作に大きな混乱をもたらす可能性がありますが、その影響の全容は依然として不明です。 映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発には長いプロセスがかかります。 ストライキにより開発が遅れる可能性はありますが、ゲームのリリースがどの程度遅れるかは不透明です。
関係企業とその対応
潜在的なストライキは主要企業 10 社を対象としています:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ブラインドライト合同会社
⚫︎Disney Character Voices Inc.
⚫︎エレクトロニック・アーツ・プロダクションズ株式会社
⚫︎エピックゲームズ株式会社
⚫︎フォルモサ・インタラクティブLLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎株式会社Take 2 Productions
⚫︎株式会社VoiceWorks Productions
⚫︎株式会社WBゲームズ
Epic Games は SAG-AFTRA の立場を公に支持しており、CEO の Tim Sweeney は録音された対話を使用した AI トレーニングに対する組合の姿勢を支持するとツイートしています。他の企業はまだ公式声明を発表していません。
交渉の歴史と背景
この紛争は 2023 年 9 月に SAG-AFTRA が契約交渉前に加盟国のストライキの承認を求めたときに始まりました。 投票では圧倒的にストライキを支持した(98.32%)。 以前の契約(2022年11月満了)を延長したにもかかわらず、交渉は行き詰まっている。
現在の状況は、340 日間続いた 2016 年のストライキに続くもので、ストライキは妥協で終わったものの、多くのメンバーが不満を残しました。
2024 年 1 月、AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約が批判を呼び、パフォーマンスの把握における AI の役割について組合内の緊張が高まりました。
このストライキの承認は、ゲーム業界における公正な労働慣行を求める闘いにおいて重要な分岐点です。 その結果は、パフォーマンスのキャプチャにおける AI の使用と、ビデオ ゲーム パフォーマーの全体的な扱いに大きな影響を与えるでしょう。 個人を保護し、AI が人間の創造性に取って代わるのではなく強化することが最も重要です。 労働組合の懸念に対処するには、迅速な解決が不可欠です。