Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, поскольку SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания и артистов перформансов, санкционировал забастовку против крупных разработчиков игр. В этой статье исследуется продолжающийся спор о справедливой трудовой практике и этических последствиях использования искусственного интеллекта (ИИ) в отрасли.
SAG-AFTRA санкционирует забастовку: борьба за защиту ИИ
Объявление SAG-AFTRA
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора и главного переговорщика объявить забастовку в случае необходимости. Это действие касается всех услуг в рамках Соглашения об интерактивных медиа (IMA), что означает, что все члены SAG-AFTRA прекратят работу над затронутыми проектами. Центральным вопросом является обеспечение жизненно важной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия заявил: «Наши члены подавляющим большинством голосов (более 98%) проголосовали за санкционирование забастовки, если работодатели не заключают справедливую сделку, особенно в отношении искусственного интеллекта. Мы твердо поддерживаем наших членов, чьи исключительная работа имеет решающее значение для успеха крупных видеоигр. Компаниям необходимо действовать прямо сейчас».
Ключевые проблемы и влияние на отрасль
Потенциальный удар вызван опасениями по поводу нерегулируемого использования искусственного интеллекта в озвучке и захвате производительности. В настоящее время никакие меры защиты не защищают актеров от репликации их выступлений ИИ. Актеры требуют справедливой компенсации за свой труд и четких указаний по использованию их изображений с помощью ИИ.
SAG-AFTRA также добивается повышения заработной платы с учетом инфляции (11% ретроспективно и 4% повышения во второй и третий годы), улучшения мер безопасности на съемочной площадке (включая обязательные периоды отдыха, присутствие медиков на опасных работах, защита от вокального стресса и устранение требований к трюкам на самозаписываемых прослушиваниях).
Забастовка может существенно нарушить производство видеоигр, хотя ее последствия остаются неясными. В отличие от кино и телевидения, разработка видеоигр — длительный процесс. Хотя забастовка может замедлить разработку, степень задержки выпуска игр неизвестна.
Участвующие компании и их реакция
Потенциальный удар нацелен на десять крупных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ООО «Блайндлайт»
⚫︎ Disney Персонажи Голоса Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ООО «Формоза Интерактив»
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games публично поддерживает позицию SAG-AFTRA, а генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере о своей поддержке позиции профсоюза против обучения ИИ, используя записанные диалоги. Другие компании еще не сделали публичных заявлений.
История и контекст переговоров
Этот конфликт начался в сентябре 2023 года, когда SAG-AFTRA запросила у своих членов разрешение на забастовку перед переговорами по контракту. Подавляющее большинство голосов поддержало забастовку (98,32%). Переговоры зашли в тупик, несмотря на продление предыдущего контракта (истёкшего в ноябре 2022 года).
Нынешняя ситуация последовала за забастовкой 2016 года, продолжавшейся 340 дней, которая закончилась компромиссом, но оставила многих членов неудовлетворенными.
В январе 2024 года сделка с Replica Studios, поставщиком голосового ИИ, вызвала критику, что усилило внутреннюю напряженность внутри профсоюза по поводу роли ИИ в обеспечении производительности.
Это разрешение на забастовку является критическим моментом в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат существенно повлияет на использование ИИ для отслеживания производительности и общее отношение к исполнителям видеоигр. Защита людей и обеспечение того, чтобы ИИ усиливал, а не заменял человеческое творчество, имеет первостепенное значение. Быстрое решение имеет решающее значение для решения проблем профсоюза.