MCUは『アベンジャーズ:エンドゲーム』以降、大きな変動を経験しており、現在は活動中のアベンジャーズチームが存在しません。新たなヒーローたちがアイアンマンやキャプテン・アメリカの抜けた穴を埋めるために立ち上がっていますが、完全なアベンジャーズの再結成はまだ先のことです。『キャプテン・アメリカ:ブレイブ・ニュー・ワールド』でも、地球最強のヒーローたちは再集結しません。フェーズ6の終わり、2026年の
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アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
2025年1月23日に予定されているメンテナンスアップデートに続いて、Astra:Knights of Vedaは英語のナレーションを削除します。 1月20日に開発者フリントによって発表されたこの決定は、ゲームの安定性を強化し、ローカライズされたコンテンツの品質を向上させることを目的としています。
1月23日のメンテナンスでは、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語のサポートの除去も見られます。しかし、韓国語、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス、タイ、ロシア語は残ります。英語のテキストは引き続き利用可能ですが、韓国以外のプレイヤーのためのゲーム内の音声演技はデフォルトで日本人になります。 Flintは、プレイヤーが削除された言語のいずれにおいてもゲーム内チャット機能に影響を与えないことをプレイヤーに保証します。
この動きは、ガチャゲームの間の傾向に続きます。 War of the Visions:Final Fantasy Brave Exvius、Aether Gazer、Snowbreak:complainment Zoneを含むいくつかのタイトルも、英語のナレーションを縮小または排除しました。引用される理由には、最大のプレイヤーベースが好む言語の優先順位付けと、音声演技に関連する長期コストの管理が含まれます。
たとえば、Square EnixのVisionsの戦争は、将来のコンテンツを日本の音声演技に移し、ローカリゼーションの取り組みを合理化しました。 Aether Gazerは、英語の吹き替えを完全に削除する理由として、財政的制約を引用しました。 Snowbreak:Canterment Zoneの決定は、プレイヤーの好みと全体的なゲームエクスペリエンスの評価に基づいていました。
最終的に、これらの決定は、ゲームの長期的な健康と品質を確保するために、多様な言語サポートとリソースの割り当てを提供することとの間のバランスの取れたACT開発者が直面することを強調しています。
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