Neteaseは、主演開発者とマーベルのライバルを担当するチーム全体を終了することで大きな動きを遂げました。これは、ゲームコミュニティ内で広範な議論と懸念を引き起こした決定です。この予期しないアクションは、ゲームの未来と戦略的dについての疑問を提起します
著者: Scarlett読む:0
Baldur's Gate 3のマルチクラスは、キャラクター作成にエキサイティングなレイヤーを追加し、プレイヤーがユニークでパワフルなキャラクターを作成できるようにします。レンジャーとローグの組み合わせは、特にGloomstalkerとAssassinのサブクラスとの組み合わせにより、手ごわくて多目的な戦闘員を作成します。
どちらのクラスも、ステルス、ロックピッキング、トラップダイサル化に優れている主な能力として器用さに依存しており、あらゆるパーティーの多目的なメンバーになります。レンジャーは、追加の武器スキルと協力的な呪文をテーブルにもたらし、ローグは壊滅的な近接能力を提供します。一緒に、彼らのステルス能力は比類のないものです。
2024年12月24日にKristy Ambrose: Larian StudiosがBG3のDLCや続編を確認していないことを確認しましたが、2025年に予定されているパッチ8は新しいサブクラスを導入し、創造的で強力なキャラクタービルドの可能性を拡大します。レンジャーとローグマルチクラスの場合、器用さの優先順位付けが重要でありながら、レンジャーのスペルキャスティングの知恵も検討しています。バックグラウンド、偉業、武器、ギアの選択は、このビルドを最適化する上で重要な役割を果たします。
- 献身的なハンターと悪質な殺人者のブレンドであるこのビルドは、致命的なサバイバリストと硬化したmerc兵を具体化します。
Gloomstalker Assassinは、乱闘であろうと範囲であろうと、重大な身体的損傷を与える能力で有名です。ローグとレンジャーはどちらも緊密な戦闘と長距離戦闘の両方で熟達しており、特定のビルドは、スキル、能力、ギアのプレイヤーの選択に依存します。
ステルス、スリーの手、器用さの習熟度などの共有属性により、レンジャーとローグはマルチクラスビルドに自然に適合します。レンジャーはまた、いくつかの協力的な呪文を提供し、特定のレースはCantripsへのアクセスを提供し、ビルドへの限られたスペルキャスティングの統合を可能にします。
- いくつかのスペルキャスティング機能を維持しながら、物理的な損傷と回復力を優先します。
器用さは、レンジャーとローグの両方の礎石であり、手、ステルス、武器の習熟度に不可欠です。ただし、レンジャーは知恵をスペルキャスティング修飾子として使用します。
人種 | サブルース | 能力 |
---|---|---|
ドラウ | lloth-sworn | 優れたダークビジョン、ドラウの武器訓練、フェイ祖先、妖精の火、闇の呪文。道徳的な整合は悪に寄りかかっています。 |
セルダリン | Lloth-Swornと同じ能力がありますが、異なる道徳的整合性があります。 | |
エルフ | ウッドエルフ | ステルスと移動速度の強化、エルフの武器訓練、ダークビジョン、フェイ祖先。 |
ハーフエルフ | ハーフエルフをドラウ | ドラウと人間の特性を組み合わせて、市民民兵を含む、より良い武器と鎧の習熟度を備えており、いくつかのエルフの鋳造力を保持しています。 |
木材のハーフエルフ | エルフの武器訓練と民兵、ギアの選択と党の役割の強化。 | |
人間 | Na | 民兵の偉業、移動速度の向上と容量の増加。 |
Githyanki | Na | 動きの速度の向上、強化された跳躍と霧のステップのような呪文、中型の鎧と剣の習熟のための武道の天才。 |
ハーフリング | ライトフット | 勇敢、ハーフリングラック、ステルスチェックの利点。 |
gnome | 森 | 動物と話し、ステルス能力の改善、レンジャーのスキルにもっと傾いてください。 |
深い | 優れたダークビジョン、ストーンカモフラージュ、ステルスチェックの利点。 |
- 屋外の生存、動物の親和性、社会の優位性の生活を組み合わせます。
背景 | スキル | 説明 |
---|---|---|
Outlander | 陸上競技、生存 | 野生で育ち、自然環境で頻繁に旅行することに慣れているレンジャーに最適です。 |
シャーラタン | 欺ception、手のひら | ブルートフォースではなく魅力と罪に依存している洗練された犯罪者。 |
兵士 | 陸上競技、脅迫 | おそらく元兵士が密輸業者になったのは、訓練されたレンジャーに不正行為に合っています。 |
フォークヒーロー | 動物の取り扱い、生存 | 伝説のヒーローの原型を受け入れ、しばしばザラザラしているが英雄的です。 |
ウニ | 手の手、ステルス | 泥棒に費やされた子供時代を示しているローグの一般的。 |
犯罪的 | 欺ception、ステルス | Roguesには典型的なものですが、都市の環境で運営されているレンジャーに適応できます。 |
-12レベルで、プレイヤーはマルチクラスキャラクターの6つの偉業を選択できます。
レンジャーとローグの間にレベルを分配し、それぞれの少なくとも3つのレベルを保証してサブクラスにアクセスすることが重要です。潜在的な分割は、レンジャーでは10レベル、Rogueの3つのレベルになる可能性があります。
偉業 | 説明 |
---|---|
能力スコアの改善 | 1つの能力スコアを1 x 1ごとに増やします。これは、器用さと知恵を高めるのに役立ちます。 |
アラート | 驚いた状態を防ぎ、イニシアチブロールに+5ボーナスを付与します。 |
アスリート | 器用さまたは強度を1よりも増加させ、回復を速度速度から速め、ジャンプ距離を延長します。 |
クロスボウの専門家 | 遠隔ビルドに不可欠であり、近接攻撃の不利な点をなくし、隙間のある傷の期間を延長します。 |
デュアルウィールダー | 2つの非重視の武器を同時に振動させることができ、ACに+1ボーナスを提供します。 |
魔法の開始:聖職者 | 聖職者のスペルブックからレンジャーのレパートリーに協力的または癒しの呪文を追加します。 |
携帯 | 移動速度を10に上げ、威勢のいい地形を威勢するときに困難な地形を無効にし、近接戦闘での機会の攻撃を防ぎます。 |
回復力 | あらゆる能力を1つ増やし、その能力の節約に習熟します。 |
スペルスナイパー | 鋳造修飾子として知恵または器用さを使用して、選択したカントリップを使用して、格闘能力または遠隔鋳造能力を強化します。 |
- アサシン・グレストーカーは、ビルドに応じて、通常の衣服から中型の鎧まで、幅広いギアを利用できます。
ローグは衣類と特定の武器に限定されていますが、レンジャーはほとんど何でも装備できます。
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