Быстрые ссылки
Краткое содержание
- Убийца Mroomstalker строит в воротах 3 Балдура, преуспевает в получении как физического урона, так и универсальности в бою.
- Ловкость имеет решающее значение как для рейнджеров, так и для разбудок, в то время как мудрость жизненно важна для способностей заклинания рейнджера.
- Выбор расовых способностей, фон и снаряжения, которые улучшают ловкость, мудрость или конституцию, может значительно повысить эффективность вашего персонажа.
Multiclass в Baldur's Gate 3 добавляет захватывающий слой к созданию персонажей, позволяя игрокам создавать уникальных и мощных персонажей. Сочетание рейнджера и мошенника, особенно с подклассами мрака и ассасина, создает грозный и универсальный бой.
Оба класса полагаются на ловкость как их основную способность, превосходную в стелсе, блокировке и ловушке, что делает их универсальными членами любой партии. Рейнджеры приносят дополнительные навыки оружия и поддерживающие заклинания в стол, в то время как Rogues предлагают разрушительные возможности ближнего боя. Вместе их мастерство скрытности не имеет себе равных.
Обновленный 24 декабря 2024 года Кристи Амброуз: Larian Studios подтвердила никаких DLC или продолжения для BG3 , но предстоящий патч 8 в 2025 году представит новые подклассы, расширяя возможности для творческих и мощных сборщиков персонажа. Для Multiclass Ranger и Rogue приоритет ловкости является ключевым, а также рассматривать мудрость для заклинания рейнджера. Выбор в фоне, подвиги, оружие и снаряжение играют решающую роль в оптимизации этой сборки.
Убийца Mroomstalker Assassin
Savage & Stealthy ущерб в любой среде
- Смесь преданного охотника и злобного убийцы, эта сборка воплощает смертоносного выживания и закаленного наемника.
Убийца мрака известен своей способностью наносить значительный физический ущерб, будь то в ближнем бою или в диапазоне. Обе бульдоры и рейнджеров искусны как в близком, так и в дальнем бое, и конкретная сборка зависит от выбора игрока в навыках, способностях и снаряжении.
Общие атрибуты, такие как Stealth, Shight of Hand и мастерство ловкости, делают рейнджеров и разрабатывают естественным образом подходить для многоклассной сборки. Рейнджерс также предлагает некоторые поддерживающие заклинания, а некоторые расы обеспечивают доступ к кантрипам, что позволяет интеграции ограниченного заклинания в сборку.
Оценки способностей
Ловкость для мошенников, мудрость для рейнджеров
- Распределите приоритет физическим повреждениям и устойчивостью при сохранении некоторых возможностей для заклинания.
Ловкость является краеугольным камнем как для рейнджеров, так и для мошенников, необходимых для их ловкости рук, скрытности и владения оружием. Рейнджерс, однако, использует мудрость в качестве модификатора заклинания.
- Ловкость: критическая для ловкости и использования оружия обоих классов.
- Мудрость: повышает восприятие и точность заклинаний рейнджера.
- Конституция: повышает очки хит, важных для класса, ориентированного на бой.
- Сила: менее важная, но может быть приоритетом для ориентированных на ближний бой.
- Интеллект: обычно «статистика сброса», поскольку это не важно для этих классов.
- Харизма: Не основной фокус, но ее можно творчески использовать.
Раса
Раса | Подрастать | Способности |
---|
Дроу | Lloth-worn | Верхнее Darkvision, обучение оружия дроу, Fey Ancestry, Faerie Fire, тьма заклинания. Моральное выравнивание наклоняется к злу. |
| Селдарин | Те же способности, что и LLOTH-Worn, но с другим моральным выравниванием. |
Эльф | Деревянный эльф | Усовершенствованная стелс и скорость движения, эльфийская тренировка оружия, Darkvision, Fey Ancestry. |
Полуэльф | ДРАН НАМЕЧЕНИЕ | Комбинирует шоп и человеческие черты, в том числе гражданскую милицию для лучшего владения оружием и доспехами, сохраняет некоторые эльфийские кастинги. |
| Деревянный полуэльф | Эльфийская тренировка оружия и гражданское ополчение, улучшение выбора снаряжения и партийных ролей. |
Человек | НА | Подразделение гражданской милиции, повышенная скорость движения и несущая способность. |
Гитьянки | НА | Улучшенная скорость движения, такие заклинания, как расширенный скачок и туманный шаг, боевой вундеркинд для средней брони и мечта о мечах. |
Halfling | Lightfoot | Храбрый, Halfling Luck, преимущество в скрытых чеках. |
Гном | Лес | Поговорите с животными, улучшенными способностями скрытности, больше склоняясь к навыкам рейнджера. |
| Глубокий | Верхнее Darkvision, каменное камуфляж, преимущество в проверке скрытности. |
Фон
Связь с Ranger Rogue
- Сочетание выживания на открытом воздухе, сродства животных и жизни на краю общества.
Фон | Навык | Описание |
---|
Outlander | Атлетика, выживание | Идеально подходит для рейнджеров, выросших в дикой природе и привык к частым путешествиям в естественной среде. |
Шарлатан | Обман, ловкость рук | Сложный преступник, полагаясь на очарование и хитрость, а не на грубую силу. |
Солдат | Атлетика, запугивание | Подходит для дисциплинированного рейнджера с терпением мошенника, возможно, бывший солдат стал контрабандистом. |
Народный герой | Обработка животных, выживание | Охватывает легендарного героя архетипа, часто песчаного, но героического. |
Ежа | Ловкость рук, скрытность | Общий для мошенников, указывающий на детство, проведенное в воровстве. |
Преступник | Обман, скрытность | Типично для мошенников, но адаптируется для рейнджеров, работающих в городских условиях. |
Подвиги и соответствующие результаты
Более тонкие детали уникальной сборки
- С 12 уровнями игроки могут выбрать шесть подвигов для своего мультиклассного персонажа.
Распределение уровней между Ranger и Rogue, обеспечивающее, по крайней мере, 3 уровня в каждом для доступа к их подклассам имеет решающее значение. Потенциальное разделение может составлять 10 уровней в Ranger и 3 в Rogue.
Подвиг | Описание |
---|
Улучшение оценки способностей | Увеличьте одну оценку способности на 2 или два на 1, полезно для повышения ловкости и мудрости. |
Тревога | Предотвращает удивленное состояние и предоставляет бонус +5 к инициативе. |
Спортсмен | Увеличивает ловкость или прочность на 1, скорость восстанавливается после лечения и продлевает расстояние прыжков. |
Эксперт по арбалету | Необходимый для дальних сборок, исключает недостаток в пристуках ближнего боя и продлевает продолжительность зияющих ран. |
Двойной владельщик | Позволяет одновременно владеть двумя не тяжелыми оружием и обеспечивает +1 бонус к AC. |
Волшебный инициат: священнослужитель | Добавляет поддерживающие или исцеляющие заклинания из Книга заклинаний священнослужителя в репертуар рейнджера. |
Мобильный | Повышает скорость движения на 10, сводит на нет сложную местность при лихчке и предотвращает атаки возможностей в бою ближнего боя. |
Устойчивый | Увеличивает любую способность одним и предоставляет мастерство в сберегательных бросках этой способности. |
Заклинание снайпер | Улучшает способность литья ближнего боя или диапазона с помощью избранных кантрипов, используя мудрость или ловкость в качестве модификатора литья. |
Рекомендации по снаряжению
Все, что любит ловкость, мудрость или конституцию
- Assassin Mroomstalkers может использовать широкий спектр снаряжения, от обычной одежды до средней брони, в зависимости от сборки.
В то время как Rogues ограничиваются одеждой и конкретным оружием, рейнджеры могут оборудовать практически все.
- Перчатки Минблфингера : повышает ловкость на 2 для халлеров или гномов.
- Шлем автономии : владение грантами в сберегательных бросках мудрости.
- Шортебляный цвет Darkfire : обеспечивает пожар и холодное сопротивление, с возможностью спешки один раз за длительный отдых.
- Обувь Acrobat : усиливает ловкость, сберегающие броски и повышает подвиг акробатики.
- Изящная ткань : увеличивает ловкость на +2 и предоставляет благодать кошки.