Lar Notícias "Portão de Baldur 3: dominar a construção da obra Groomstalker"

"Portão de Baldur 3: dominar a construção da obra Groomstalker"

May 23,2025 Autor: Scarlett

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Resumo

  • O Groomstalker Assassin Build no Baldur's Gate 3 se destaca em causar danos físicos e versatilidade em combate.
  • A destreza é crucial para os guardas florestais e os bandidos, enquanto a sabedoria é vital para as habilidades de conjuração do guarda florestal.
  • A seleção de habilidades, antecedentes e equipamentos raciais que melhoram a destreza, a sabedoria ou a constituição pode aumentar significativamente a eficácia do seu personagem.

A multiclasse no portão 3 de Baldur adiciona uma camada emocionante à criação de personagens, permitindo que os jogadores criem personagens únicos e poderosos. A combinação de Ranger e Rogue, especialmente com as subclasses Groomstalker e Assassin, cria um combatente formidável e versátil.

Ambas as classes dependem da destreza como sua principal capacidade, destacando-se em furtividade, bloqueio e trapaceiro, o que os torna membros versáteis de qualquer partido. Os guardas florestais trazem habilidades adicionais de armas e feitiços de apoio à mesa, enquanto os bandidos oferecem recursos devastadores de corpo a corpo. Juntos, a proezas furtivas deles é incomparável.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Larian Studios confirmou que não há DLCs ou sequências para o BG3 , mas o próximo patch 8 em 2025 introduzirá novas subclasses, expandindo as possibilidades de construções criativas e potentes de personagens. Para o Ranger e a multiclasse desonesta, priorizar a destreza é fundamental, ao mesmo tempo em que considera a sabedoria para o fetra -liquidação do Ranger. As opções em origens, feitos, armas e equipamentos desempenham um papel crucial na otimização dessa construção.

A construção da Groomstalker Assassin

Danos selvagens e furtivos em qualquer ambiente

- Uma mistura de caçador dedicado e assassino cruel, essa construção incorpora um sobrevivente letal e um mercenário endurecido.

O Assassino Groomstalker é conhecido por sua capacidade de causar danos físicos significativos, seja em corpo a corpo ou no alcance. Tanto os bandidos quanto os guardas florestais são adeptos de combate próximo e de longo alcance, e a construção específica depende das escolhas do jogador em habilidades, habilidades e equipamentos.

Atributos compartilhados como Stealth, Sleight of Hand e Proficiência de Destreza tornam os Rangers e Rogues um ajuste natural para uma construção multiclasse. Os Rangers também oferecem alguns feitiços de apoio, e certas raças fornecem acesso a CANTRIPS, permitindo a integração de uma lista de feitiços limitados na construção.

Pontuações de habilidade

Destreza para bandidos, sabedoria para guardas florestais

- Priorize danos físicos e resiliência, mantendo alguns recursos de conjuração.

A destreza é a pedra angular dos guardas florestais e bandidos, essenciais para o seu truque da mão, furtividade e proficiência em armas. Os Rangers, no entanto, usam a sabedoria como seu modificador de conjuração.

  • Destreza: Crítica para a agilidade e o uso de armas de ambas as classes.
  • Sabedoria: aumenta a percepção e a precisão dos feitiços do Ranger.
  • Constituição: aumenta os pontos de vida, importantes para uma classe focada em combate.
  • Força: Menos crucial, mas pode ser priorizada para construções focadas em corpo a corpo.
  • Inteligência: normalmente uma "estatística do despejo", pois não é vital para essas classes.
  • Charisma: Não é um foco primário, mas pode ser alavancado de forma criativa.

Corrida

Corrida Subrace Habilidades
Drow LOTH SOBRADO Superior DarkVision, Treinamento de Armas de Drow, Fey Ancestry, Faerie Fire, Darkness Spells. O alinhamento moral se inclina para o mal.
Seldarine As mesmas habilidades que foram entregues, mas com um alinhamento moral diferente.
Duende Elf de madeira Velocidade de furtividade e movimento aprimorada, treinamento de armas élficas, DarkVision, Fey Ancestry.
Meio-elfo Drow meio-conforto Combina traços de drow e humanos, incluindo milícias civis para uma melhor proficiência em armas e armaduras, mantém alguns poderes de elenco élfico.
Half-Elf de madeira Treinamento de armas élficas e milícias civis, aprimorando as opções de equipamentos e os papéis do partido.
Humano n / D Feat da milícia civil, aumento da velocidade do movimento e capacidade de transporte.
Githyanki n / D Velocidade de movimento aprimorada, feitiços como salto aprimorado e eixo enevoado, prodígio marcial para Profiências de Armadura Média e Espadas.
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, vantagem nos cheques furtivos.
Gnomo Floresta Fale com os animais, aprimoradas habilidades furtivas, inclinando -se mais para as habilidades do Ranger.
Profundo Superior DarkVision, camuflagem de pedra, vantagem nas verificações furtivas.

Antecedentes

A conexão Ranger Rogue

- Combinando sobrevivência ao ar livre, afinidade animal e uma vida à beira da sociedade.

Fundo Habilidade Descrição
Outlander Atletismo, sobrevivência Ideal para guardas florestais, criados na natureza e acostumados a viagens frequentes em ambientes naturais.
Charlatão Engano, truque da mão Um criminoso sofisticado, confiando em charme e dolo, em vez de força bruta.
Soldado Atletismo, intimidação Combina com o Ranger disciplinado com a paciência do Rogue, talvez um ex -soldado que se tornasse contrabandista.
Herói folclórico Manuseio de animais, sobrevivência Abraça o lendário arquétipo do herói, muitas vezes arenoso, mas heróico.
Urchin Sleight of Hand, furtividade Comum para bandidos, indicando uma infância passada em roubo.
Criminal Decepção, furtividade Típico para bandidos, mas adaptável para guardas florestais que operam em ambientes urbanos.

Feitos e pontuações relacionadas

Os detalhes mais finos de uma compilação única

- Com 12 níveis, os jogadores podem selecionar seis feitos para seu personagem multiclasse.

Os níveis de distribuição entre Ranger e Rogue, garantindo pelo menos 3 níveis em cada um para acessar suas subclasses, são cruciais. Uma divisão potencial pode ser 10 níveis no Ranger e 3 em Rogue.

Façanha Descrição
Melhoria da pontuação da habilidade Aumente uma pontuação de habilidade em 2 ou dois por 1, útil para aumentar a destreza e a sabedoria.
Alerta Impede a condição surpresa e concede um bônus de +5 em rolos de iniciativa.
Atleta Aumenta a destreza ou força em 1, acelera a recuperação de propenso e estende a distância de salto.
Especialista da besta Essencial para as construções de longo alcance, elimina a desvantagem dos ataques corpo a corpo e estende a duração das feridas.
Duplo portador Permite empunhar duas armas não pesadas simultaneamente e fornece um bônus de +1 para o CA.
Magic Iniciado: Clérigo Adiciona feitiços de apoio ou cura do livro de feitiços do clérigo ao repertório de um guarda florestal.
Móvel Aumenta a velocidade do movimento em 10, nega terreno difícil ao correr e evita ataques de oportunidade em combate corpo a corpo.
Resiliente Aumenta qualquer habilidade por um e concede proficiência nos arremessos de economia dessa habilidade.
Soletrado atirador Aumenta a capacidade de fundição corpo a corpo ou a longo alcance com cancelas selecionadas usando sabedoria ou destreza como modificador de fundição.

Recomendações de equipamentos

Qualquer coisa que luste a destreza, sabedoria ou constituição

- Assassino Groomstalkers pode utilizar uma ampla variedade de equipamentos, de roupas regulares a armaduras médias, dependendo da construção.

Embora os bandidos estejam limitados a roupas e armas específicas, os guardas florestais podem equipar quase tudo.

  • Luvas Nimblefinger : aumenta a destreza por 2 para halflings ou gnomos.
  • Capacete de autonomia : concede proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
  • Darkfire Shortbow : fornece resistência ao fogo e ao frio, com a capacidade de lançar pressa uma vez por descanso longo.
  • Sapatos Acrobat : aprimora os arremessos de economia de destreza e aumenta o feat de acrobacias.
  • O pano gracioso : aumenta a destreza em +2 e concede a habilidade de graça do gato.
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