ニュース Helldivers 2:アーマーパッシブティアリスト

Helldivers 2:アーマーパッシブティアリスト

Mar 18,2025 著者: Lucy

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Helldivers 2は、鎧を軽く、中程度の、重いタイプに分類し、それぞれにモビリティと防御に影響を与えます。ただし、実際のゲームチェンジャーはアーマーパッシブにあります。これは、ゲームプレイに大きな影響を与える強力な特典です。

Helldivers 2の多様な範囲の鎧のパッシブをナビゲートすることは、生存と戦闘の有効性に不可欠です。この更新されたティアリストは、最適なパッシブを分解し、最適なミッションパフォーマンスのための選択を導きます。

すべての鎧のパッシブと彼らがHelldiversで何をするか2

現在、Helldivers 2は14の鎧のパッシブを誇っています。各パッシブは、プレイスタイル、戦略、戦闘効果を形作り、損傷の吸収の強化からステルス能力の改善まで。適切なパッシブを選択することは、多様なミッションの課題に適応するための鍵です。 Helldivers 2では、ボディアーマーのみが受動的な能力を提供することに注意してください。ヘルメットとケープは追加のボーナスを提供しません。

以下は、各パッシブの効果を詳述する包括的なリストです。これらのニュアンスを理解することで、サバイバルに優先順位を付けるか、ユーティリティを最大化するかにかかわらず、あらゆるミッションに備えることができます。

アーマーパッシブ説明順応酸、電気、火災、ガスの損傷に対する50%の耐性。高度なろ過ガス損傷に対する80%の耐性。民主主義は保護します致命的な攻撃を生き残るための50%の確率(ヘッドショットなど);胸部の怪我(内出血など)を防ぎます。電気導管雷アークの損傷に対する95%の抵抗。エンジニアリングキット+2グレネード容量;しゃがみや傾向がある間、30%の反動削減。余分なパディング+50アーマー評価。強化爆発的な損傷に対する50%の耐性。しゃがみや傾向がある間、30%の反動削減。可燃性火災損傷に対する75%の抵抗。 Med-kit +2刺激容量; +2秒追加のスティム期間。ピークの体格100%増加した近接損傷。改善された武器の取り扱い(武器の動きの抵抗の削減)。スカウト敵の検出範囲が30%減少しました。マップマーカーは、近くの敵を明らかにするレーダースキャンを生成します。サーボアシストスロー範囲が30%増加しました。 50%の追加肢の健康。包囲対応一次武器のリロード速度が30%増加しました。一次武器弾薬容量の30%が増加しました。つまらない95%減少した反動ゆがみ。

Helldivers 2のアーマーパッシブティアリスト

この層リストは、Helldivers 2ゲームバージョン1.002.003を反映しています。パッシブは、さまざまなミッションや敵の種類にわたる全体的な価値、効用、および有効性に基づいてランク付けされます。

ティアアーマーパッシブなぜ? S層エンジニアリングキット余分な手rena弾は、さまざまなタスクに非常に貴重です。バグホールの閉鎖、製造業者やワープ船の破壊、そしてThermitesやその他の爆発物を効果的に使用します。 Med-kit特に実験的注入ブースターと組み合わせると、治癒頻度の増加は生存率を大幅に改善します。包囲対応弾薬の増加とリロードの速度により、特に弾薬集約型の武器を使用すると、大規模な敵グループの取り扱いがはるかに簡単になります。ティア民主主義は保護します致命的な損傷に対する生存を増やすことにより、特に初期のゲームで特に役立つ強力な防御的なブーストを提供します。余分なパディング全体的な損傷抵抗を増加させるための信頼できる選択。強化特にオートマトンに対して効果的な優れた汎用パッシブ。破壊者、ハルクス、戦車からの攻撃を生き残るためには重要です。サーボアシストTerminidsに対して非常に効果的。スロー範囲の増加により、より安全な階層型の展開と手ren弾の使用が可能になります。追加の四肢の健康は、爪攻撃による損傷を軽減するのに役立ちます。 b層ピークの体格便利ですが、近接戦闘は一般的に回避され、その利点は他のオプションによって上回ります。可燃性火災ベースのビルドや火災ベースの危険を伴う状況に最適であり、ターミニドと照明に対して大きな価値を提供します。スカウトレーダー効果は敵の位置を明らかにするのに役立ちますが、その限られた機能はより高いランキングを防ぎます。 C層順応単一のミッションで4つのダメージタイプすべてに直面することはめったにないため、元素抵抗は状況的です。高度なろ過ガスベースのビルドにのみ有益であり、全体的な影響は限られています。電気導管主に照明に対して有用ですが、他のパッシブは優れた利点を提供します。つまらない反動速度とカメラシェイクの減少は、最小限の戦闘改善を提供します。
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