ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、最新のアップデートであるパッチ5でプレイヤーを魅了し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらしました。このパッチは、Steamでのゲームのバイラルな成功に続き、モンスターハンターワイルドのような巨人、GTA 5のような巨人を上回るタイトルになりました。
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Gamescomからのエキサイティングな啓示の中で、Mortal Kombatの共同設立者であるEd Boonは、Mortal Kombat 1のOmni-ManとHomelanderへの明確なアプローチについて議論しました。Boonは、Netherrealm Studiosの開発チームが、これら2つの象徴的なキャラクターのユニークな戦闘スタイルを作成することにコミットしていることを強調しました。
GamescomでのIGNとのインタビューで、Ed Boonは、HomelanderとOmni-Manの戦闘スタイルの潜在的な重複についてのコミュニティの懸念に取り組んでいます。ブーンは、MK1開発者がヒーローの能力を区別するために創造的なアプローチをとっていることをファンに安心させ、プレーヤーが2つのまったく異なるキャラクターをコントロールしているように感じさせました。
ブーンは、これらのキャラクターとの創造的な自由を強調し、「明らかに、キャラクターで何でもできるが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」と述べた。このアプローチは、同様のスーパーマン風の能力を持つ両方のキャラクターの落とし穴を避けることを目的としており、各戦闘機の独自性が減少します。
さらに、ブーンは、チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動からどのようにインスピレーションを得て、死者を設計したかについての洞察を共有しました。彼は、「彼らは間違いなく異なってプレイするだろう。主な攻撃は彼らを本当に区別するだろうが、「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」と私たちは間違いなく認識している。
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