从揭幕的那一刻起,漫威竞争对手就不可避免地比较了守望先锋。乍一看,漫威竞争对手与暴雪的比赛有着惊人的相似之处。虽然漫威竞争对手以漫威英雄和反派作为其可玩角色,但它与守望先锋的本质分享
作者: Skylar阅读:0
在Gamescom的激动人心的启示中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon讨论了Mortal Kombat中的Omni-Man和Homelander的独特方法。BOON强调,Boon强调,NetherRealm Studios的开发团队致力于为这两个标志性角色编造独特的梳子风格,以确保每个玩家在每个游戏中都有明显不同的游戏玩法。
在接受Gamescom的IGN采访时,Ed Boon谈到了社区对Homelander和Omni-Man之间战斗风格的潜在重叠的担忧。 Boon放心的粉丝们,MK1开发人员正在采用一种创造性的方法来区分英雄的能力,使其感觉好像玩家正在控制两个完全不同的角色。
Boon强调了他们与这些角色拥有的创造自由,并指出:“显然,我们可以对角色做任何事情,但我认为我们不会让Homelander和Omni-Man都有热视觉或类似的东西。”这种方法旨在避免两个具有相似超人风格的角色的陷阱,这将降低每个战斗机的独特性。
此外,Boon分享了对团队如何从各自的演出中汲取灵感来设计死亡的启发的见解。他强调说:“他们肯定会以不同的方式玩耍。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对意识到某些人正在做出的假设:'哦,他们将是相同的角色。'”“对差异化的承诺可确保玩家在Mortal Kombombat中与Homelander和Omni-Man具有新鲜而引人入胜的经验。
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