가자 늑대! 이제 iOS 및 Android 플랫폼 모두에서 살아서 액션 포장 게임 플레이와 매력적인 애니메이션 영감을받은 영감을 제공합니다. 예기치 않게 강력한 늑대 인간으로 변신하는 젊은 여성 인 Rang의 신발 또는 발에 들어가십시오. 이것은 전형적인 공포 이야기가 아닙니다.
작가: Skylar독서:0
Mortal Kombat의 공동 창립자 인 Ed Boon은 Gamescom의 흥미 진진한 계시에서 Mortal Kombat 1의 Omni-Man과 Homelander에 대한 뚜렷한 접근법에 대해 논의했습니다. Boon은 Netherrealm Studios의 개발 팀 이이 두 아이코닉 캐릭터를 위해 독특한 전투 스타일을 만들어 내고 독특한 게임 플레이를 경험할 수 있다고 강조했습니다.
Gamescom에서 IGN과의 인터뷰에서 Ed Boon은 Homelander와 Omni-Man 간의 전투 스타일의 잠재적 중복에 대한 커뮤니티의 우려를 해결했습니다. Boon은 MK1 개발자가 영웅의 능력을 차별화하기 위해 창의적인 접근 방식을 취하고 있다고 팬들을 안심 시켜서 플레이어가 완전히 다른 두 캐릭터를 제어하는 것처럼 느껴집니다.
Boon 은이 캐릭터들과 함께 창조적 인 자유를 강조했습니다. 이 접근법은 비슷한 슈퍼맨-esque 능력을 가진 두 캐릭터의 함정을 피하는 것을 목표로하며, 이는 각 전투기의 독창성을 감소시킬 것입니다.
또한 Boon은 팀이 각각의 쇼에서 영웅의 행동에서 영감을 얻은 방법에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그는 "그들은 분명히 다르게 플레이 할 것입니다. 주요 공격은 실제로 그것들을 구별 할 것이지만, 우리는 일부 사람들이 '아, 그들은 동일한 인물이 될 것입니다.'라는 가정을 분명히 알고 있습니다.이 차별화에 대한 헌신은 플레이어가 Homelander와 Omni-Man과의 신선하고 매력적인 경험을 보장합니다.
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