去狼!現在可以在iOS和Android平台上生活,從而帶來了充滿動感的遊戲玩法和迷人動漫風格的視覺效果。登上鞋子或爪子,一個年輕的女人,發現自己意外地變成了一個強大的狼人。這不是您典型的恐怖故事。
作者: Skylar閱讀:0
在Gamescom的激動人心的啟示中,Mortal Kombat聯合創始人Ed Boon討論了Mortal Kombat中的Omni-Man和Homelander的獨特方法。 BOON強調,Boon強調,NetherRealm Studios的開發團隊致力於為這兩個標誌性角色編造獨特的梳子風格,以確保每個玩家在每個遊戲中都有明顯不同的遊戲玩法。
在接受Gamescom的IGN採訪時,Ed Boon談到了社區對Homelander和Omni-Man之間戰鬥風格的潛在重疊的擔憂。 Boon放心的粉絲們,MK1開發人員正在採用一種創造性的方法來區分英雄的能力,使其感覺好像玩家正在控制兩個完全不同的角色。
Boon強調了他們與這些角色擁有的創造自由,並指出:“顯然,我們可以對角色做任何事情,但我認為我們不會讓Homelander和Omni-Man都有熱視覺或類似的東西。”這種方法旨在避免兩個具有相似超人風格的角色的陷阱,這將降低每個戰鬥機的獨特性。
此外,Boon分享了對團隊如何從各自的演出中汲取靈感來設計死亡的啟發的見解。他強調說:“他們肯定會以不同的方式玩耍。主要攻擊將真正與眾不同,但是我們絕對意識到某些人正在做出的假設:'哦,他們將是相同的角色。'”“對差異化的承諾可確保玩家在Mortal Kombombat中與Homelander和Omni-Man具有新鮮而引人入勝的經驗。
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