最近数週間、以前はあまり知られていなかったマンガが日本国内外で大きな注目を集めています。「私がみた未来」で、作者の龍樹諒は2025年7月に日本を襲う壊滅的な自然災害を予言しています。この予測は、一部の旅行者が日本の夏の旅行をキャンセルするきっかけとなり、日本のソーシャルメディアで熱狂的な反応を引き起こしています。なぜ龍樹の予言が一部で真剣に受け止められているのでしょうか?また、近日公開の日本のホラ
著者: Lucas読む:3
スーパーセルの分隊バスター:堅実なスタートですが、期待には至らない
Supercellの最新のモバイルゲームであるMoba RTS HybridであるSquad Bustersは、最初の1か月以内に4,000万インストールと2,400万ドルの純収益を達成しました。 米国はプレーヤー数をリードし、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国が続きました。 これらの数字は立派ですが、スーパーセルの以前の成功と比較して青白いです。
ゲームのパフォーマンスは、懸念の傾向を明らかにしています。 支出は発売以来減少しており、Brawl Starsの4,300万ドルよりも2,400万ドルが大幅に低く、Clash Royaleはそれぞれの最初の数ヶ月で1億1500万ドルを超えています。 さらに、インストールも急激に低下し、最初の週の3,000万のピークから月末までに500万未満に低下しました。
スーパーセル疲労?
Squad Busters 'Underpufformanceは、モバイルゲーマーの間で潜在的なスーパーセル疲労に関する疑問を提起します。 このゲームは、よくできていますが、Supercellの既存のタイトルと同様のニッチを占めています。 これにより、プレーヤーが開発者からの新しいリリースの受容性が低下する可能性が高まります。 コンテキストのために、Honkai Star Railは最初の月に1億9,000万ドルを生み出し、パフォーマンスの大きなギャップを強調しました。
チームバスターの長期的な成功は不確実なままです。 最初のパフォーマンスは注目に値しますが、支出とインストールの減少は、スーパーセルが戦略を適合させる必要性を示唆しています。 2024年にリリースされた他の成功したモバイルゲームを探索するには、2024年の最高のモバイルゲームのリスト(これまでのところ)をご覧ください! または、今年最も期待されるモバイルゲームの包括的なリストを調べてください。
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