Supercell的班級克星:一個堅實的開端,但沒有期望
Supercell最新的手機遊戲,MOBA RTS混合動力隊Squad Busters,在其第一個月內實現了4000萬和2400萬美元的淨收入。 美國領先球員人數,其次是印度尼西亞,巴西,土耳其和韓國。 盡管這些數字是可觀的,但與超級電池以前的成功相比,它們蒼白。
遊戲的性能揭示了一個令人擔憂的趨勢。 自推出以來,支出有所下降,這2400萬美元顯著降低了Brawl Stars的4,300萬美元,而Royale則在首次幾個月中衝突超過1.15億美元。 此外,安裝程序也急劇下降,從第一周的3000萬峰值下降到本月底的五百萬。
超細胞疲勞?
Squad Busters的表現不佳提出了有關移動遊戲玩家潛在的超級電池疲勞的問題。 該遊戲雖然製作精良,但占據了與Supercell現有頭銜相似的利基市場。 這增加了玩家對開發人員的新版本的接受程度的可能性。 在上下文中,Honkai Star Rail在第一個月產生了1.9億美元,強調了績效的顯著差距。
小隊克星的長期成功仍然不確定。 盡管其最初的性能值得注意,但支出和安裝的下降表明,Supercell需要適應其策略。 要探索2024年發布的其他成功手機遊戲,請查看我們2024年最佳手機遊戲的列表(到目前為止)! 或者,探索我們今年最期待的手機遊戲的全麵列表。