時折、プレイヤーが何時間も居心地が良いだけであるというゲームが出てきます。オープンワールドのゲームはリベットを付けることができます。または、イライラして退屈な場合があります。オープンワールドゲームのスケールは、その強力なスーツと弱いスーツの両方にすることができます。スペクトルの片側には、一部のゲームにはTIである巨大なマップがあります
著者: Eleanor読む:0
Dead by Daylightの象徴的な名簿には多くの殺人者が含まれていますが、The Nightmareとして知られるFreddy Kruegerのように、ゲームの進化するメタに追いつくのに苦労しています。悪夢は、彼のテレポーテーションメカニック、ドリームパレット、ドリームスネアが特定のビルドを効果的にする必要があるドリームスネアで、最も弱い殺人者の1人と見なされてきました。しかし、Behavior Interactiveは、2025年1月の開発者アップデートで悪夢のための重要な作り直しを発表しました。
今後のパッチで最も注目すべき変更は、Dream SnaresとDream Palletsの間で悪夢が自由に交換する能力です。これにより、フレディ・クルーガーは生存者に直面するとき、より柔軟なアプローチを提供します。 Dream Snaresは12 m/sで移動し、壁や階段を越えてナビゲートできますが、Dream Palletsは爆発して生存者にダメージを与える能力を持ちます。これらの力の影響は、生存者が目を覚ましているのか眠っているのかによって異なり、夢の世界でのフレディの腕前を反映しています。これらの変更の正確なリリース日は開示されていませんが、現在のPTBにはすでに実装されています。
悪夢の横断スキルには、大幅な強化が見られます。繰り返し後、彼は夢の世界のあらゆる発電機にテレポートすることができ、癒しの生存者から12メートル以内に登場します。この変化は、癒しの間に夢の世界にとどまることはキラーの本能を介して彼らを明らかにするため、生存者が目覚まし時計を探すことを奨励します。これらの修正は、悪夢をより恐ろしい相手にすることを約束します。
更新されたスキルセットに加えて、悪夢のアドオンは、より創造的なロードアウト戦略を促進するために調整されます。しかし、彼の特典 - 火をつけて、私と血の監視員を思い出して、それは変わらないままであり、それは他のいくつかのメタの選択ほど競争力がないため、懸念のあるポイントかもしれません。この決定は、フレディ・クルーガーの性格の元の本質を維持するための努力かもしれません。
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