
Dead by Daylightの象徴的な名簿には多くの殺人者が含まれていますが、The Nightmareとして知られるFreddy Kruegerのように、ゲームの進化するメタに追いつくのに苦労しています。悪夢は、彼のテレポーテーションメカニック、ドリームパレット、ドリームスネアが特定のビルドを効果的にする必要があるドリームスネアで、最も弱い殺人者の1人と見なされてきました。しかし、Behavior Interactiveは、2025年1月の開発者アップデートで悪夢のための重要な作り直しを発表しました。
今後のパッチで最も注目すべき変更は、Dream SnaresとDream Palletsの間で悪夢が自由に交換する能力です。これにより、フレディ・クルーガーは生存者に直面するとき、より柔軟なアプローチを提供します。 Dream Snaresは12 m/sで移動し、壁や階段を越えてナビゲートできますが、Dream Palletsは爆発して生存者にダメージを与える能力を持ちます。これらの力の影響は、生存者が目を覚ましているのか眠っているのかによって異なり、夢の世界でのフレディの腕前を反映しています。これらの変更の正確なリリース日は開示されていませんが、現在のPTBにはすでに実装されています。
悪夢に導入されている変更は何ですか?
悪夢の横断スキルには、大幅な強化が見られます。繰り返し後、彼は夢の世界のあらゆる発電機にテレポートすることができ、癒しの生存者から12メートル以内に登場します。この変化は、癒しの間に夢の世界にとどまることはキラーの本能を介して彼らを明らかにするため、生存者が目覚まし時計を探すことを奨励します。これらの修正は、悪夢をより恐ろしい相手にすることを約束します。
更新されたスキルセットに加えて、悪夢のアドオンは、より創造的なロードアウト戦略を促進するために調整されます。しかし、彼の特典 - 火をつけて、私と血の監視員を思い出して、それは変わらないままであり、それは他のいくつかのメタの選択ほど競争力がないため、懸念のあるポイントかもしれません。この決定は、フレディ・クルーガーの性格の元の本質を維持するための努力かもしれません。
今後の悪夢のリワークノート
- [変更]アクティブな能力を押して、夢のスネアとドリームパレットを交換します。
- [新しい]夢のスネアは、5秒のクールダウンで12 m/sで移動します。彼らは壁を通り抜けて階段を上っていますが、棚から離れていません。
- [新しい]夢のスネアは、眠っているか目覚めているかにかかわらず、生存者とのユニークな相互作用を持っています。睡眠の生存者は4秒間妨げられますが、目覚める生存者は睡眠メーターで30秒を増やします。
- [新しい]夢のパレットは、血液の間欠泉で爆発するようにトリガーできます。爆発は、半径3メートルの活性化の1.5秒後に発生します。眠っている生存者が襲われると、彼らは負傷します。目を覚ました生存者が打撃を受けると、彼らは睡眠タイマーで60秒を獲得します。
- [新しい]ナイトメアは、ドリームワールドの生存者の癒しと同様に、完成、ブロック、エンドゲームの発電機にテレポートできるようになりました。癒しの生存者に対する夢の予測は、彼らの位置から12メートル以内に悪夢をテレポートします。テレポートを完了すると、8メートル以内の生存者がキラーの本能で明らかになり、睡眠メーターに15秒を獲得します。
- [変更]テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少し、テレポートはキャンセルできなくなりました。
- [新しい]夢の世界では、癒しの生存者は、癒しが癒されている限り(停止したら3秒間長引く)、悪夢がテレポートできる限り、キラーの本能によって明らかにされます。
- [変更]眠っている生存者は、あらゆる目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。
- [新しい]目覚まし時計を使用した後、45秒間クールダウンしますが、その間に使用できません。