ニュース Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

Oblivion Remastered:Topは、Bethesdaからファンの需要を備えています

May 05,2025 著者: Madison

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、1週間近く熱心なプレイヤーの手に渡っており、コミュニティはすでに実装されていることを望んでいる強化の包括的なウィッシュリストをまとめています。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは、先週の火曜日にこの非常に期待されているリマスターをシャドウドロップすることでファンを驚かせ、プレイヤーにCyrodiilの魅惑的な世界に飛び込みます。リマスターは、2006年のオリジナルの象徴的な風景と悪魔の忘却の門を保持していますが、現在はモダンなビジュアルで強化されていますが、新旧のプレイヤーのエクスペリエンスを高めるためにいくつかのゲームプレイの調整も導入しています。スプリントメカニックの追加により、ファンは将来の潜在的な更新について興奮と好奇心で賑わっています。

Bethesdaはコミュニティと積極的に関与し、公式のDiscordサーバーを介してフィードバックを求めています。どの提案が最終製品に登場するかは不明ですが、Bethesdaがプレーヤーの入力を熱心に聴いていることは明らかです。ここでは、コミュニティの欲求の最前線に上昇したトップリクエストされた変更のいくつかを示します。

厄介な疾走

リマスターされたOblivionに最も顕著な追加の追加の1つは、プレーヤーがより迅速にOblivionの平面を通過できるようにするSprint機能です。しかし、現在のスプリントアニメーションはやや厄介であると説明されており、キャラクターは前方に身をかがめ、誇張された方法で腕を振ります。ファンは、このアニメーションの調整を求めて、より自然に見えるようにしています。新しいスプリントスタイルとオリジナルのスプリントスタイルを切り替えるオプションを追加し、個人的な好みを可能にし、Elder Scrollsシリーズの特徴的なJankの魅力を維持することを提案する人もいます。

その他のカスタマイズオプション

Oblivion Remasteredのキャラクター作成システムは、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で創造性を引き起こしましたが、多くのプレイヤーは改善の余地があると信じています。人気のリクエストには、追加の髪のオプションと、調整可能な高さや重量などのより広範なボディカスタマイズツールが含まれます。これらの機能強化は、プレイヤーにゲーム内で独自のアイデンティティを表現するためのより大きな自由を与えます。さらに、ゲームの後半でキャラクターの外観を変える能力に対する強い欲求があり、冒険を通して自分のアバターに柔軟性と満足度を確保しています。

難易度バランス

発売後1週間後、リマスターされた忘却の難易度の設定は、プレーヤーのフィードバックの焦点となっています。多くの人は、熟練したモードは簡単すぎると感じていますが、エキスパートモードは非常に困難です。コミュニティは、難易度スライダーまたはチャレンジレベルを微調整するための追加のオプションを提唱しており、元のゲームで見つかったバランスを再現する可能性があります。 「スライダーが難しい必要があります!」 1人の不一致ユーザーが嘆願し、よりテーリングされたゲーム体験の必要性を強調しました。

modサポート

過去10年間のMODに対するBethesdaの強力な支持を考えると、打ち上げ時にリマスターされたOblivionで公式のMODサポートがないことは、多くの人にとって大きな失望でした。非公式のMODはPCユーザーに使用できますが、コンソールプレーヤーはゲームエクスペリエンスを完全にカスタマイズする機能がなくなります。コミュニティは、BethesdaとVirtuosが公式のMODサポートを導入し、PCでの改造エクスペリエンスを強化し、おそらくコンソールに拡張することを期待しています。

スペル組織

プレイヤーがリマスターされたOblivionをより深く掘り下げるにつれて、呪文の増え続けるリストを管理することは面倒な作業になりました。特にプレイヤーがカスタムスペルを作成してレベルアップするにつれて、現在のスペルメニューは圧倒的になる可能性があります。呪文を整理して非表示にする能力など、より良い組織ツールを強く需要があり、Cyrodiilの魔法の武器の混乱の中で正しい呪文を見つけるのが簡単になります。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

Oblivionリマスターされたスクリーンショット1Oblivionリマスターされたスクリーンショット2Oblivionリマスターされたスクリーンショット3Oblivionリマスターされたスクリーンショット4Oblivionリマスターされたスクリーンショット5Oblivionリマスターされたスクリーンショット6

マップクリアリング/ソウルジェム

探索は長老の巻物の経験の中心にあり、プレイヤーはマップの読みやすさを高める最新情報に熱心です。場所がクリアされているかどうかを明確に示すUIアップデートにより、プレイヤーは既に標準のダンジョンを再訪することができなくなります。同様に、コミュニティは、エルダースクロールV:Skyrimの合理化されたシステムと同様に、ソウルジェムの識別の改善を推進しています。

パフォーマンスの修正

ほとんどのプレイヤーは、リマスターされたOblivionのスムーズな体験を楽しんでいますが、すべてのプラットフォームでフレームレートの問題、バグ、視覚的な不具合の報告があります。最近のバックエンドの更新により、これらの問題が悪化し、グラフィカルなグリッチを引き起こし、PCのパフォーマンスを低減しました。 Bethesdaは問題を認め、修正に取り組んでいます。ファンは、ゲーム体験をさらに強化するための最適化も含めることを望んでいます。

長老の巻物愛好家は、忘却のリマスター化の更新を熱心に予想していますが、PCプレーヤーはベセスダだけを待つ必要はありません。改造コミュニティはすでにステップアップしており、直立したスプリントアニメーションや拡張されたカスタマイズオプションなど、最も要求されている変更のいくつかに対処する何百ものMODを提供しています。

リマスターされたオブリビオンをより深く掘り下げようとしている人のために、Cyrodiilの境界線を越えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellに挑戦したプレーヤーに関する報告を含む広範な報道があ​​ります。さらに、当社の包括的なガイドは、メインクエストラインとギルドクエストのインタラクティブなマップや完全なウォークスルーから、完璧なキャラクター、必須の早期ゲームアクティビティ、および利用可能なすべてのPCチートコードの構築に関するヒントまで、すべてをカバーしています。

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