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作者: Madison阅读:0
上古卷轴IV:《遗忘》重新制作已经掌握在急切的玩家手中,已经近一个星期了,社区已经编制了他们希望看到的全面增强愿望清单。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和维尔图斯(Virtuos)在上周二备受期待的重新制作者的影子中使歌迷感到惊讶,这促使玩家们回到了迷人的Cyrodiil世界中。雷默斯(Remaster)保留了2006年原件的标志性景观和恶魔遗忘大门,但现在通过现代视觉效果增强了,但它也引入了几种游戏调整,以增强新的和回归玩家的体验。通过增加冲刺机械师,风扇对潜在的未来更新感到兴奋和好奇心。
贝塞斯达(Bethesda)积极与社区互动,通过其官方Discord服务器征求反馈。尽管不确定哪些建议将其纳入最终产品,但很明显,贝塞斯达(Bethesda)敏锐地倾听了玩家的意见。以下是一些最高的变化,这些变化已升至社区欲望的最前沿。
Sprint功能是遗忘重新制作的最引人注目的补充之一,它使玩家可以更快地穿越遗忘飞机。但是,当前的冲刺动画被描述为有些尴尬,角色向前弯腰并以夸张的方式挥舞着手臂。粉丝们呼吁对此动画进行调整,以使其看起来更自然。有些人甚至建议在新的和原始的Sprint样式之间切换一个选项,从而可以个人喜好并保持Elder Scrolls Series系列的特色Jank的魅力。
《遗忘》重新制作的角色创建系统激发了社交媒体平台的创造力,但是许多玩家认为有改进的空间。流行的请求包括其他头发选择以及更广泛的身体自定义工具,例如可调节的高度和体重。这些增强能力将使玩家更有自由自由在游戏中表达自己的独特身份。此外,人们强烈希望能够在游戏后期改变角色的出现,确保在整个冒险中对自己的头像的灵活性和满意度。
一周后,遗忘重新制作的困难设置已成为玩家反馈的焦点。许多人认为熟练的模式太容易了,而专家模式则过于挑战。社区提倡难以滑动或其他选择来微调挑战水平,从而有可能重现原始游戏中发现的余额。 “请滑块我们需要困难!”一位Discord用户恳求,强调需要更量身定制的游戏体验。
鉴于贝塞斯达在过去十年中对mod的强有力支持,因此缺乏在启动时对遗忘进行重新制作的官方mod支持,这对许多人来说是一个很大的失望。尽管PC用户可以使用非正式的mod,但控制台播放器无法充分自定义其游戏体验。该社区希望贝塞斯达(Bethesda)和Virtuos能够引入官方的MOD支持,从而增强PC上的改装体验,并可能将其扩展到游戏机。
随着玩家更深入地研究遗忘的重新制作,管理不断增长的咒语清单已成为一项繁琐的任务。当前的咒语菜单可能会变得压倒性,尤其是当玩家创建自定义咒语并升级时。人们对更好的组织工具的需求很大,例如能够对咒语进行分类和隐藏咒语的能力,从而在Cyrodiil神奇的武器库的混乱中更容易找到正确的咒语。
探索是上古卷轴经验的核心,玩家渴望更新,以增强地图的可读性。 UI更新清楚地表明是否已清除了位置,这将阻止玩家重新审查已经探索的地牢。同样,社区正在推动改进灵魂宝石的识别,类似于《上古卷轴V:Skyrim》中的流线型系统,该系统使玩家可以一目了然地辨别灵魂宝石的类型。
尽管大多数玩家对《遗忘》的重新制作享受了平稳的体验,但有报道说,所有平台上有帧问题,虫子和视觉故障。最近的后端更新加剧了这些问题,导致图形故障并降低了PC的性能。贝塞斯达(Bethesda)承认了这些问题,并正在研究解决方案,粉丝们希望这还将包括优化,以进一步增强游戏体验。
上古卷轴爱好者热切期望对《遗忘》的更新进行重新制作,但是PC玩家不必独自等待贝塞斯达。改装社区已经加强了,提供了数百个mod,可以解决一些要求的更改,包括直立的Sprint动画和扩展的自定义选项。
对于那些希望深入研究遗忘的人,我们拥有广泛的报道,其中包括一份有关一名冒险超越Cyrodiil边界的球员的报道,涉足Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell,这是传闻中的Elder Scrolls Scrolls VI的环境。此外,我们的综合指南涵盖了从交互式地图和主要任务线的完整演练和公会任务到建立完美角色,基本游戏早期活动以及所有可用的PC作弊代码的所有内容。
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