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작가: Madison독서:0
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 거의 일주일 동안 열성적인 선수들의 손에 달려 왔으며, 커뮤니티는 이미 구현하고자하는 개선의 포괄적 인 위시리스트를 편집했습니다. Bethesda Game Studios와 Virtuos는 지난 화요일 화요일 에이 매우 기대되는 리마스터를 섀도 핑하여 팬들을 놀라게하여 플레이어가 매혹적인 시로 디일의 세계로 돌아가도록 촉구했습니다. 리마스터는 2006 년 오리지널의 상징적 인 풍경과 악마의 망각 문을 유지하지만 현재 현대의 영상으로 향상되었지만 새로운 게임 플레이 조정을 도입하여 신규 및 귀환 플레이어 모두에 대한 경험을 향상시킵니다. 스프린트 정비공이 추가되면서 팬들은 잠재적 인 향후 업데이트에 대한 흥분과 호기심으로 윙윙 거리고 있습니다.
Bethesda는 커뮤니티와 적극적으로 참여하여 공식 Discord 서버를 통해 피드백을 요청했습니다. 어떤 제안이 최종 제품으로 만들 수 있는지 확실하지 않지만 Bethesda가 플레이어 입력을 잘 듣고 있음이 분명합니다. 다음은 커뮤니티의 욕구의 최전선으로 상승한 최고의 변경 사항입니다.
망각 리마스터링에 가장 눈에 띄는 추가 사항 중 하나는 스프린트 기능으로 플레이어가 망각 비행기를보다 신속하게 가로 질러 갈 수 있습니다. 그러나 현재 스프린트 애니메이션은 다소 어색한 것으로 묘사되었으며, 캐릭터는 앞으로 굽고 팔을 과장된 방식으로 스윙합니다. 팬들은이 애니메이션을 더 자연스럽게 보이게하기 위해 조정을 요구하고 있습니다. 일부는 신규와 독창적 인 스프린트 스타일 사이를 전환하는 옵션을 추가하여 개인 선호도를 허용하고 Elder Scrolls 시리즈의 특징 Jank의 매력을 유지하는 것을 제안합니다.
Oblivion Remastered의 캐릭터 제작 시스템은 소셜 미디어 플랫폼에서 창의성을 불러 일으켰지 만 많은 플레이어가 개선의 여지가 있다고 생각합니다. 인기있는 요청에는 추가 헤어 옵션과 조절 식 높이 및 체중과 같은보다 광범위한 신체 사용자 정의 도구가 포함됩니다. 이러한 개선 사항은 플레이어에게 게임 내에서 고유 한 정체성을 표현할 수있는 더 큰 자유를 부여 할 것입니다. 또한, 게임 후반에 캐릭터의 모습을 바꾸는 능력에 대한 강한 열망이 있으며, 모험을 통해 아바타에 대한 유연성과 만족을 보장합니다.
출시 후 일주일 후, 망각의 난이도 설정은 플레이어 피드백의 초점이되었습니다. 많은 사람들은 능숙한 모드가 너무 쉽다고 생각하지만 전문가 모드는 지나치게 도전적입니다. 커뮤니티는 챌린지 레벨을 미세 조정하여 원래 게임에서 발견 된 균형을 재현하기위한 난이도 슬라이더 또는 추가 옵션을 옹호하고 있습니다. "우리는 난이도 슬라이더가 필요합니다!" 한 불화 사용자가 더 맞춤형 게임 경험의 필요성을 강조하면서 간청했습니다.
지난 10 년 동안 Bethesda의 Mod에 대한 강력한 지원을 감안할 때, Oblivion Remas PC 사용자는 비공식 모드를 사용할 수 있지만 콘솔 플레이어는 게임 경험을 완전히 사용자 정의 할 수있는 기능없이 남겨집니다. 커뮤니티는 Bethesda와 Virtuos가 공식 모드 지원을 도입하여 PC의 모딩 경험을 향상시키고 콘솔로 확장하기를 희망합니다.
플레이어가 망각 리마스터링에 대해 더 깊이 탐구함에 따라, 점점 더 성장하는 주문 목록을 관리하는 것은 번거로운 작업이되었습니다. 특히 플레이어가 사용자 정의 주문을 만들고 레벨을 올릴 때 현재 주문 메뉴는 압도적 일 수 있습니다. 주문을 분류하고 숨길 수있는 능력과 같은 더 나은 조직 도구에 대한 강력한 수요가있어 Cyrodiil의 마법 무기고의 혼란 속에서 올바른 주문을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
탐험은 노인 스크롤 경험의 중심에 있으며, 플레이어는지도 가독성을 향상시키는 업데이트를 간절히 원합니다. 위치가 정리되었는지 여부를 명확하게 나타내는 UI 업데이트는 플레이어가 이미 탐구 된 던전을 다시 방문하지 못하게합니다. 마찬가지로, 커뮤니티는 Elder Scrolls V : Skyrim의 간소화 된 시스템과 유사하게 소울 보석 식별에 대한 개선을 추진하고 있습니다.
대부분의 플레이어는 Oblivion Remastered에 대한 원활한 경험을 즐겼지만 모든 플랫폼에서 프레임 속도 문제, 버그 및 시각적 글리치에 대한보고가있었습니다. 최근의 백엔드 업데이트는 이러한 문제를 악화시켜 그래픽 결함을 유발하고 PC의 성능을 줄였습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 수정 작업을 수행하고 있으며, 팬들은 게임 경험을 더욱 향상시키기위한 최적화도 포함 할 것입니다.
장로 스크롤 애호가들은 열렬히 망각에 대한 업데이트를 기대하고 있지만 PC 플레이어는 Bethesda만으로 기다릴 필요가 없습니다. Modding 커뮤니티는 이미 강화되어 직립 스프린트 애니메이션 및 확장 된 사용자 정의 옵션을 포함하여 가장 많이 요청 된 변경 사항을 해결하는 수백 개의 모드를 제공했습니다.
망각 리마스터링에 더 깊이 빠져들려는 사람들을 위해, 우리는 Cyrodiil의 경계를 넘어 Valenwood, Skyrim, 심지어 Hammerfell, 심지어 Hammerfell (Elder Scrolls VI)에 대한 소문에 대한 보고서를 포함하여 광범위한 커버리지를 가지고 있습니다. 또한 포괄적 인 가이드는 대화식지도 및 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습부터 완벽한 캐릭터, 필수 초기 게임 활동 및 사용 가능한 모든 PC 치트 코드를 구축하는 데 팁을 제공합니다.