ニュース 『スター・ウォーズ 無法者』は映画と同様にサムライ メディアからインスピレーションを得ています

『スター・ウォーズ 無法者』は映画と同様にサムライ メディアからインスピレーションを得ています

Jan 24,2025 著者: Riley

スター・ウォーズ 無法者: サムライとオープンワールドにインスピレーションを受けた銀河の冒険

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Star Wars Outlaws のクリエイティブ ディレクター、Julian Gerighty は最近、ゲーム開発の背後にある驚くべきインスピレーションを明らかにしました: Ghost of Tsushima と Assassin's Creed Odyssey。 この影響の組み合わせが、このゲームのユニークなオープンワールド アドベンチャーを形作ります。

Ghost of Tsushima の精神

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty は主な影響として Ghost of Tsushima を挙げ、その没入型の世界デザインと一貫したゲームプレイを賞賛しました。反復的なタスクによって行き詰まってしまうゲームとは異なり、Ghost of Tsushima は物語、世界、ゲームプレイが完璧に絡み合った集中力のある体験を提供します。 これに触発されて、Gerighty は同様に没入型のスター ウォーズ エクスペリエンスを作成し、プレイヤーが銀河の無法者の役割を完全に体験できるようにしました。 武士の旅と悪党の道の類似点が、ゲームの物語デザインの鍵となります。

アサシン クリード オデッセイから学ぶ

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

アサシン クリード オデッセイも、特にゲームの広大な世界と RPG 要素の形成において重要な役割を果たしました。 Gerighty は、ゲームの自由さとスケールを賞賛し、探索とプレイヤーの主体性を促進しました。 彼は、世界サイズと移動距離の管理に関する専門知識を活用して、オデッセイ チームと直接相談しました。 ただし、広大な長さを誇る『オデッセイ』とは異なり、『アウトローズ』はより焦点を当てた物語主導の冒険を目指しており、最初から最後まで魅力的な体験を保証します。

無法者のファンタジーを受け入れる

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

アウトローズのデザインの中心となるのは、ハン・ソロを彷彿とさせる、古典的なスター・ウォーズの悪党の原型です。 この無法者のファンタジーへの焦点がゲームの開発を推進し、多様なアクティビティを可能にします。 プレイヤーは、Sabacc のプレイ、惑星間でのスピード移動、船の操縦、多様な世界の探索の間をシームレスに移行でき、これらすべてがスター・ウォーズの無法者の人生を生きるという没入型の体験に貢献します。

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