
Celeste 개발자들로부터 매우 기대되는 속편 인 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 게임의 취소로 이어지는 이벤트를 자세히 설명합니다.
내부 불일치는 취소로 이어집니다

유명한 Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. 성명서에서, Maddy Thorson 감독은 팀 내의 내부 파쇄에 대한 취소, 특히 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 아트 디렉터 Pedro Medeiros 간의 Celeste의 지적 재산권에 관한 의견 불일치를 인용하고 있다고 주장했다. 결의안에 도달하는 동안 Medeiros가 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하기 위해 출발했습니다. Thorson은 어려운 감정이 없으며 앞으로 지속적인 협력을 환영한다고 강조했습니다.

IP 분쟁 외에도 Thorson은 프로젝트의 장기적인 개발과 Celeste의 성공을 능가하라는 압력이 팀의 번 아웃에 기여했으며 궁극적으로 Earthblade를 취소하기로 결정했음을 인정했습니다. 게임의 진행 상황은 투자 한 시간 동안 불충분 한 것으로 간주되었습니다.
Exok의 미래 초점

팀의 상당 부분이 진행되면서 Thorson과 Berry는 소규모 프로젝트에 초점을 맞추고 Celeste와 Towerfall에 대한 작업을 연상시키는 개발 스타일로 돌아갈 계획입니다. 그들은 앞으로 전 팀원들과 협력하고자하는 열망을 표명했다.

Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa의 여정에 따라 탐험 활동 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소는 실망 스럽지만 Exok 은이 경험을 통해 배우고 새로운 창의적 에너지로 나아가는 것을 목표로합니다.