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Earthblade, a sequência altamente esperada dos desenvolvedores de Celeste, foi cancelada devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha os eventos que levam ao cancelamento do jogo.
desacordos internos levam ao cancelamento
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Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás do aclamado Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson atribuiu o cancelamento à fratura interna dentro da equipe, citando especificamente as desacordos sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste entre si, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos e acolheu a colaboração contínua no futuro.
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Além da disputa de IP, Thorson reconheceu que o desenvolvimento prolongado do projeto e a pressão para superar o sucesso de Celeste contribuíram para o esgotamento da equipe e, finalmente, levaram à decisão de cancelar o Earthblade. O progresso do jogo foi considerado insuficiente para o tempo investido.
Foco futuro do exok
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Com uma parte significativa da equipe seguindo em frente, Thorson e Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, retornando a um estilo de desenvolvimento que lembra seu trabalho em Celeste e Towerfall. Eles expressaram o desejo de colaborar com ex -membros da equipe no futuro.
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Earthblade foi considerado um jogo de plataformas de ação exploreira após a jornada de Névoa, um filho do destino, em uma terra em ruínas. Embora o cancelamento seja decepcionante, a EXOK pretende aprender com essa experiência e avançar com a renovada energia criativa.