최근 몇 주 동안, 이전에 잘 알려지지 않았던 만화가 일본과 그 너머에서 광범위한 주목을 받았습니다. “내가 본 미래”의 작가 타츠키 료는 2025년 7월에 일본을 강타할 재앙적인 자연재해를 예측합니다. 이 예측은 일부 여행자들이 일본으로의 여름 여행을 취소하게 만들었고, 일본 소셜 미디어에서 열풍을 일으켰습니다. 왜 일부 사람들이 타츠키의 예측을 진지하게
작가: Patrick독서:2
"Overwatch Killer"인 Marvel Rivals는 놀랍도록 성공적인 증기 발사를 즐겼으며, 첫날에 444,000을 초과하는 동시 선수 수를 자랑합니다. 그러나이 성공에는 경고가 없어야합니다.
중요한 선수는 인기 등록 불일치를 중심으로합니다. Reddit 토론은 게임 내에서 보이지 않는 충돌 지오메트리 인 Hitboxes의 입증 가능한 문제를 강조합니다. 비디오는 Luna Snow에 대한 Spider-Man Landing Hits와 히트로 등록하는 샷을 놓친 다른 사례를 보여줍니다. 지연 보상은 의심되는 요인이지만, 많은 사람들은 핵심 문제가 결함이있는 히트 박스 디자인에서 비롯된다고 생각합니다. 프로 선수들은 일관된 편견을 보여주었습니다. 크로스 헤어의 약간 오른쪽을 목표로하면 일관되게 적중을 일으키고 왼쪽을 조준하는 경우가 종종 실패합니다. 이것은 여러 캐릭터에 걸쳐보다 광범위한 hitbox 오작동을 가리 킵니다.
이러한 히트 박스 문제에도 불구하고 게임의 리셉션은 크게 긍정적이었습니다. 많은 플레이어들이 매력적인 게임 플레이와 공정한 수익 창출 모델로 Marvel 라이벌을 칭찬합니다. 핵심 차별화 요소는 전투 패스의 비 홍보 특성으로, 종종 유사한 게임과 관련된 압력 후보 환경을 제거합니다. 이 기능만으로도 최적화 문제에도 불구하고 게임의 긍정적 인 플레이어 인식에 크게 기여할 수 있습니다 (Nvidia Geforce 3050과 같은 카드의 프레임 속도는보고 된 프레임 속도). 전반적으로 최적화가 해결해야하지만 Marvel Rivals는 돈에 대한 재미와 가치에 대한 약속을 전달하는 것으로 보입니다.
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