近幾週,一部先前鮮為人知的漫畫在日本及全球引起廣泛關注。在《我看到的未來》中,作者龍樹諒預測2025年7月日本將發生災難性自然災害。這一預測促使一些旅客取消夏季赴日旅行,並在日本社交媒體上引發熱議。為何有人認真看待龍樹的預測?即將上映的日本恐怖電影又如何捲入這波關注?龍樹諒的漫畫《我看到的未來》於1999年首次亮相。該作品將龍樹描繪為一個角色,靈感來自她自1985年以來記錄的夢境日記。1999年版
作者: Patrick閱讀:2
據稱的“守望先鋒殺手”的漫威競爭對手獲得了非常成功的蒸汽推出,其第一天的高峰並發球員人數超過444,000,這是邁阿密人口媲美的許多。但是,這種成功並非沒有警告。
一個重要的參與者關注圍繞著登記處的不一致之處。 Reddit討論突出顯示了Hitboxes的可證明問題 - 遊戲中無形的碰撞幾何形狀。視頻顯示,蜘蛛俠的登陸點在Luna Snow上受到了不可能的距離,以及其他看似錯過的投籃記錄為命中的實例。盡管滯後補償是一個可疑因素,但許多人認為核心問題源於有缺陷的HITBOX設計。專業球員甚至表現出穩定的偏見:瞄準十字準線的略微向右導致命中率,而瞄準左派通常會失敗。這表明多個字符的Hitbox故障更廣泛。
盡管有這些命中箱問題,但遊戲的接收仍在很大程度上是積極的。許多球員讚揚了漫威競爭對手的引人入勝的遊戲玩法和公平的貨幣化模式。一個關鍵的區別是戰鬥通行證的非振興性質,消除了經常與類似遊戲相關的壓力烹飪環境。即使麵臨優化的挑戰,也可能僅此功能就可能對遊戲的積極參與者的感知產生重大貢獻(報告的幀速率下降了Nvidia Geforce 3050)。總體而言,盡管優化需求滿足,但Marvel競爭對手似乎正在兌現其對金錢的樂趣和價值的承諾。
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