소식 Nintendo Switch 2 Event Reveals Seven Big Announcements

Nintendo Switch 2 Event Reveals Seven Big Announcements

Dec 11,2025 작가: Sarah

새로운 비디오 게임 하드웨어에 대한 발표는 때때로 뻔하게 느껴질 수 있습니다. 새로운 콘솔 세대가 나올 때마다 향상된 그래픽, 더 빨라진 로딩 시간, 배관공과 거북이가 등장하는 인기 프랜차이즈의 새로운 작품 등 익숙한 업그레이드가 거의 항상 등장하기 때문입니다.

N64 아날로그 스틱, 게임큐브의 작은 디스크, Wii의 모션 컨트롤과 가상 콘솔, Wii U의 태블릿 화면, 스위치의 내장형 휴대성에 이르기까지 여러 세대에 걸쳐 혁신의 유산을 이어온 닌텐도는 스위치 2에서 이러한 개선 사항을 자연스럽게 구현해냈습니다.

하지만 닌텐도는 스위치 2 다이렉트 프레젠테이션에서 정말 깜짝 놀랄 만한 기능을 선보였습니다.

2025년, 드디어 온라인 플레이가 가능해졌습니다.

사실 저는 1983년 4살 때 베이비시터가 동키콩 통처럼 축구공을 굴려주면 그 위로 뛰어올라 효과음을 내며 놀았을 정도로 오랜 시간 동안 닌텐도의 팬이었습니다. 따라서 저는 오랜 팬으로서 이 기쁜 소식에 대해 이야기하지 않을 수 없습니다.

플레이

우리 모두 알다시피, 닌텐도는 온라인 멀티플레이어에 있어서는 최고가 아니었습니다. 위성뷰와 메트로이드 프라임: 헌터즈와 같은 몇 가지 예외를 제외하면, 닌텐도는 소니와 Xbox가 제공하는 통합 온라인 플랫폼에서 가능한 것의 표면만 긁어모았을 뿐입니다. 스위치에서도 음성 채팅을 위해서는 별도의 앱이 필요했기 때문에 Nintendo 콘솔에서 친구와 연결하고 채팅하는 것이 그 어느 때보다 원활하지 않았습니다.

놀랍게도 이제 그런 상황이 바뀌고 있는 것 같습니다. 이번 다이렉트에서 닌텐도는 게임챗을 소개했는데, 정말 인상적인 기능입니다! 4인 채팅 시스템으로, 소음 억제 기능, 친구를 볼 수 있는 비디오 카메라 지원, 콘솔 간 화면 공유 기능을 통해 한 번에 최대 4개의 다른 화면을 모니터링할 수 있습니다. Switch 2 접근성 페이지에 따르면, GameChat은 텍스트 음성 변환 및 음성 텍스트 변환 옵션도 제공하여 플레이어가 다양한 방식으로 상호작용할 수 있습니다.

아직 통합된 매치메이킹 인터페이스가 제공되는지 여부는 확인되지 않았습니다. 하지만 이것은 큰 도약이며, 번거로운 친구 코드가 영원히 사라질 수 있기를 기대합니다.

미야자키가 닌텐도에 독점적으로 새로운 피를 불어넣다

트레일러의 첫 프레임이 재생되었을 때 저는 블러드본 2를 보고 있다고 생각했습니다. 분위기, 캐릭터 디자인, 설정이 모두 프롬 소프트웨어 특유의 미학이 느껴졌거든요. IGN의 Eric Van Allen 덕분에 저는 비디오 게임 마조히즘의 거장 미야자키 히데타카가 감독한 멀티플레이어 PvPvE 게임인 더스크블러드를 보고 있었다는 사실을 알게 되었습니다.

플레이

이 사람이 어떻게 시간을 내서 닌텐도 독점 타이틀을 감독했는지 모르겠습니다. 마치 고딕 양식의 감옥 첨탑에서 사라져가는 고통스럽고 공허한 캐릭터처럼 사무실을 떠나거나 잠을 자지 않는 것 같다는 생각이 들기 시작했습니다. 하지만 불평은 하지 않겠습니다. 프롬 소프트웨어는 실패하는 경우가 거의 없으니 또 다른 환상적인 경험을 기대하고 있습니다.

놀랍긴 하지만 반가운 소식입니다.

Play

슈퍼 스매시 브라더스의 감독 사쿠라이 마사히로가 스매시에서 새로운 커비 게임을 개발하기 위해 자리를 옮겼다고 합니다. 예상치 못한 소식입니다. 누가 좀 쉬게 해 주세요!

솔직히 말하자면, 오리지널 커비의 에어 라이드는 시각적으로 매력적이긴 했지만 게임큐브용 커비 레이싱 게임으로 지루하기 짝이 없었습니다. 하지만 사쿠라이는 닌텐도의 동글동글하고 분홍색인 커비에 대한 깊은 애정을 숨기지 않았으며, 그의 지휘 아래 커비 타이틀은 훨씬 더 세련되고 즐거울 것이라는 것은 거의 확실합니다.

컨트롤 문제

지나가는 말로 언급할 뻔했지만, 이번 프로 컨트롤러 2는 정말 그 이름에 걸맞은 것 같습니다. 닌텐도는 이제 오디오 잭이 포함되었다고 발표했는데, 이는 약 10년이나 지난 기능입니다. 더 중요한 것은 매핑 가능한 버튼이 두 개 더 추가되었다는 점입니다. 커스터마이징 가능한 컨트롤을 좋아하는 사람으로서 이 작지만 중요한 업그레이드는 정말 기뻤습니다.

마리오가 없다고요?!

이 부분은 정말 깜짝 놀랐습니다. 제가 알기로는 닌텐도의 많은 마리오 개발자들이 수년 동안 마리오의 다음 3D 어드벤처를 개발해왔고, 여름에 스위치용으로 출시될 것으로 예상했습니다. 제가 완전히 틀렸습니다. 파괴 가능한 환경에 초점을 맞춘 매력적인 새 3D 플랫포머인 동키콩 바난자의 배후에는 Odyssey 팀이 있는 것으로 밝혀졌습니다. 닌텐도는 다시 한 번 예상을 깨고 마리오는 나중을 위해 남겨두고 동키콩의 열성 팬들이 몇 년 만에 출시되는 신작에 몰려들 것이라고 믿고 있습니다.

플레이

스위치 2는 강력한 서드파티 지원과 마리오 카트 월드도 함께 출시될 예정입니다. 월드가 시스템 판매용 게임처럼 보이지만, 저는 이 게임이 가족 친화적인 홀리데이 타이틀로 포지셔닝될 것이라고 예상했습니다. 보통 닌텐도는 콘솔 출시 첫해에 마리오나 젤다, 또는 두 가지 모두에 의존하여 핵심 고객층을 끌어모으곤 합니다. 하지만 마리오 카트 8의 기록적인 판매량에 자신감을 얻은 닌텐도는 바나나와 함께 가장 인기 있는 파티 게임이 성공적인 출시를 위한 충분한 Switch 2 판매를 이끌 것이라고 확신하고 있습니다.

포르자 호라이즌 x 닌텐도는 제 빙고 카드에 없었습니다.

Play

좋든 나쁘든 오픈 월드 마리오 카트가 출시되었습니다. 저는 이 시리즈의 기발한 물리학, 특이한 차량, 전투 메커니즘이 광활한 세계를 탐험하고 친구들과 싸우며 유쾌한 혼돈을 일으키는 데 완벽하게 적합해 보이기 때문에 더 나은 쪽으로 기울고 있습니다. 잠깐 살펴본 결과, 보우저의 분노와 비슷하지만 훨씬 더 큰 규모로 수많은 드라이버를 지원하는 매끄럽고 연결된 세계가 펼쳐질 것으로 보입니다.

매우 비싸다

Play

Switch 2의 가격표는 상당히 비쌉니다. 관세, 엔화 변동, 미국의 인플레이션으로 인해 전반적으로 비용이 상승하고 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 449.99달러는 어떤 기준으로 보더라도 상당한 금액이며, 스위치 2는 40년 넘게 미국에서 판매된 Nintendo의 콘솔 중 가장 비싼 제품입니다. 실제로 전작의 출시 가격보다 150달러 더 비싸고, 다음으로 가장 비싼 콘솔인 Wii U보다 100달러 더 높습니다. 역사적으로 Nintendo의 가장 성공적인 콘솔과 핸드헬드는 낮은 가격대를 주요 장점으로 내세웠습니다. 하지만 이번 스위치 2는 그런 혜택 없이도 성공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

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