가장 적합한 주간 도전의 * Phasmophobia * 생존을 시작하는 것은 유령 사냥꾼에게 스릴하면서도 어려운 과제입니다. 다음은이 끔찍한 시련을 탐색하고 승리하는 데 도움이되는 포괄적 인 가이드입니다.
작가: Emma독서:0
Warner Bros.는 매우 기대되는 Wonder Woman 게임을 취소하고 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego의 세 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했습니다. 이 뉴스는 Bloomberg의 Jason Schreier가 Bluesky에 처음으로보고했으며 나중에 WB가 Kotaku에 대한 성명서에서 확인했습니다.
Warner Bros.는 이러한 폐쇄는 Harry Potter, Mortal Kombat, DC 및 Game of Thrones와 같은 주요 프랜차이즈에 중점을 둔 전략적 변화의 일부라고 설명했습니다. 회사는이 결정이 영향을받는 스튜디오 내의 인재에 대한 반영이 아니라 개발 노력을 재조정하기위한 필요한 단계라고 강조했다.
Monolith Productions가 개발 한 Wonder Woman 게임은 더 이상 앞으로 나아갈 수 없습니다. Warner Bros. 그들은 Monolith의 인상적인 역사, 특히 혁신적인 천적 시스템을 도입 한 Middle-Earth 시리즈와 함께 인정했습니다.
비판적으로 유명하지만 성능이 저조한 Multiversus로 유명한 플레이어 첫 게임과 모바일 및 무료 플레이 게임에 중점을 둔 WB 샌디에고도 이러한 폐쇄의 영향을받습니다. 두 스튜디오는 2019 년에 설립되었으며 Warner Bros에 크게 기여했습니다. ' 게임 포트폴리오.
이 움직임은 워너 브라더스 내에서 더 넓은 도전 속에서 발생합니다. ' Wonder Woman 프로젝트에 대한 초기 보고서를 포함한 게임 부서, Rocksteady의 해고 및 자살 분대에 대한 미묘한 반응 : Dill the Justice League. 또한, 최근 오랜 게임이 떠나는 David Haddad의 출발과 게임 부서의 잠재적 매각에 대한 소문이 불확실성에 추가되었습니다.
이 스튜디오의 폐쇄는 Warner Bros에게 중요한 좌절입니다. ' DC 유니버스 연결 게임 프로젝트를 확장하려는 노력. 이 발표 직전 DC Studios의 James Gunn과 Peter Safran은 첫 번째 DCU 비디오 게임이 여전히 몇 년이 지났다고 지적했습니다.
게임 산업은 지난 3 년간 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄의 물결로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 2023 년에는 10,000 명 이상의 게임 개발자가 해고의 영향을 받았으며 2024 년에는 14,000 명 이상으로 상승한 수치는 2025 년의 특정 숫자가 명확하지 않지만 산업 수축 추세는 많은 개발자와 스튜디오에 계속 영향을 미칩니다.