Warner Bros. принял трудное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость впервые сообщила Джейсон Шрайер из Bloomberg на Bluesky, а затем подтвердил WB в заявлении Котаку.
В своем заявлении Warner Bros. объяснил, что эти закрытия являются частью стратегического сдвига, чтобы сосредоточиться на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Компания подчеркнула, что это решение не было отражением таланта в пострадавших студиях, а необходимым шагом для перестройки их усилий по развитию.
Игра Wonder Woman, разработанная Monolith Productions, больше не будет двигаться вперед. Warner Bros. выразил свое разочарование, заявив, что их целью было предоставить высококачественный опыт для поклонников культового персонажа, но это больше не было возможно в рамках их нынешних стратегических приоритетов. Они признали впечатляющую историю Monolith, особенно в серии Средиземья, которая представила инновационную систему Немезиды.
Первые игры, известные признанными критиками, но неэффективными мультиверсусом, и WB San Diego, сфокусированный на мобильных и свободных играх, также подвержены этим закрытию. Обе студии были созданы в 2019 году и внесли значительный вклад в Warner Bros. ' игровой портфель.
Этот шаг происходит среди более широких проблем в Warner Bros. Игровое подразделение, в том числе более ранние сообщения о проекте Wonder Woman, столкнувшись с трудностями, увольнениями в Rocksteady, и прохладную реакцию на отряд самоубийц: убить Лигу Справедливости. Кроме того, недавний отъезд давний глава игр Дэвида Хаддада и слухи о потенциальной ликвидации игрового подразделения добавили к неопределенности.
Закрытие этих студий является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению игровых проектов, связанных с вселенной DC. За несколько дней до этого объявления Джеймс Ганн и Питер Сафран из DC Studios указали, что первая видеоигра DCU еще через пару лет.
За последние три года игровая индустрия сталкивается с волной увольнений, отмены проектов и закрытия студии. В 2023 году более 10 000 разработчиков игр пострадали от увольнений, что выросло до более чем 14 000 в 2024 году. Хотя конкретные цифры на 2025 год менее ясны, тенденция сокращения отрасли продолжает влиять на многих разработчиков и студий.