A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Jogy First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmada pela WB em comunicado a Kotaku.
Em sua declaração, a Warner Bros. explicou que esses fechamentos fazem parte de uma mudança estratégica para se concentrar em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. A empresa enfatizou que essa decisão não foi uma reflexão sobre o talento nos estúdios afetados, mas uma etapa necessária para realinhar seus esforços de desenvolvimento.
O jogo da Mulher Maravilha, desenvolvido pela Monolith Productions, não avançará mais. A Warner Bros. expressou sua decepção, afirmando que seu objetivo era oferecer uma experiência de alta qualidade para os fãs do personagem icônico, mas não era mais viável dentro de suas prioridades estratégicas atuais. Eles reconheceram a impressionante história de Monolith, particularmente com a série da Terra-média, que introduziu o inovador sistema de inimigos.
Os primeiros jogos do jogador, conhecidos pelos aclamados pela crítica, mas com baixo desempenho, Multiversus, e WB San Diego, focados em jogos móveis e gratuitos, também são afetados por esses fechamentos. Ambos os estúdios foram estabelecidos em 2019 e contribuíram significativamente para a Warner Bros. ' Portfólio de jogos.
Este movimento vem em meio a desafios mais amplos na Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo relatórios anteriores do projeto Wonder Woman enfrentando dificuldades, demissões em Rocksteady e a resposta morna ao esquadrão suicida: Kill the Justice League. Além disso, a recente saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de potencial desvio da divisão de jogos aumentaram a incerteza.
O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seus projetos de jogos conectados ao universo da DC. Poucos dias antes deste anúncio, James Gunn e Peter Safran, da DC Studios, indicaram que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
A indústria de jogos tem lidado com uma onda de demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio nos últimos três anos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram afetados por demissões, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora números específicos para 2025 sejam menos claros, a tendência de contração da indústria continua a impactar muitos desenvolvedores e estúdios.