Warner Bros. hat die schwierige Entscheidung getroffen, sein mit Spannung erwartete Wonder Woman -Spiel zu kündigen und drei seiner Entwicklungsstudios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde zuerst von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einer Erklärung an Kotaku von WB bestätigt.
In ihrer Aussage erklärte Warner Bros., dass diese Schließungen Teil einer strategischen Veränderung sind, um sich auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones zu konzentrieren. Das Unternehmen betonte, dass diese Entscheidung keine Reflexion über das Talent in den betroffenen Studios war, sondern ein notwendiger Schritt, um ihre Entwicklungsbemühungen neu auszurichten.
Das von Monolith Productions entwickelte Wonder Woman Game wird nicht mehr vorwärts gehen. Warner Bros. drückte ihre Enttäuschung aus und erklärte, dass ihr Ziel darin bestand, den Fans des legendären Charakters ein qualitativ hochwertiges Erlebnis zu bieten, aber innerhalb ihrer aktuellen strategischen Prioritäten nicht mehr machbar. Sie erkannten Monoliths beeindruckende Geschichte an, insbesondere mit der Mittelerde-Serie, die das innovative Nemesis-System einführte.
Die ersten Spiele, die für die von der Kritik gefeierten, aber unterdurchschnittlichen Multiversus bekannt sind, und WB San Diego, die sich auf mobile und kostenlose Spiele konzentrieren, sind ebenfalls von diesen Schließungen betroffen. Beide Studios wurden 2019 gegründet und trugen erheblich zu Warner Bros. bei. “ Gaming -Portfolio.
Dieser Schritt kommt inmitten breiterer Herausforderungen innerhalb von Warner Bros. ' Die Gaming -Abteilung, einschließlich früherer Berichte über das Wonder Woman -Projekt für Schwierigkeiten, Entlassungen bei Rocksteady und die lauwartige Reaktion auf Suicide Squad: Kill The Justice League. Darüber hinaus haben der jüngste Abgang langjähriger Spiele David Haddad und Gerüchte über eine mögliche Veräußerung der Gaming-Division zur Unsicherheit beigetragen.
Der Verschluss dieser Studios ist ein wesentlicher Rückschlag für Warner Bros. ' Bemühungen, seine DC-Universum-verbundenen Gaming-Projekte zu erweitern. Nur wenige Tage vor dieser Ankündigung gaben James Gunn und Peter Safran von DC Studios an, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Gaming -Branche hat sich in den letzten drei Jahren mit einer Welle von Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen auseinandergesetzt. Im Jahr 2023 waren über 10.000 Spieleentwickler von Entlassungen betroffen, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Während die spezifischen Zahlen für 2025 weniger klar sind, wirkt sich der Trend der Branchenkontraktion weiterhin auf viele Entwickler und Studios aus.