Apex Legends membalikkan tap-strafing nerf berikut bantahan pemain
Menanggapi maklum balas pemain yang penting, pemaju Apex Legends Respawn Entertainment telah membalikkan nerf kontroversial kepada mekanik pergerakan ketuk. Perubahan ini, yang pada mulanya dilaksanakan dalam kemas kini musim pertengahan musim 23 (dikeluarkan pada 7 Januari sebagai sebahagian daripada acara Anomali Astral), secara tidak sengaja memberi kesan negatif terhadap fungsi teknik.
Kemas kini pertengahan musim, sementara termasuk pelarasan keseimbangan yang besar untuk legenda seperti Mirage dan Loba, juga diubah dengan jelas dengan memperkenalkan "penampan." Ini menjadikan manuver maju, penting untuk perubahan arah pantas dalam pertempuran pertengahan udara, kurang berkesan. Walaupun Respawn bertujuan untuk mengatasi eksploitasi pergerakan automatik pada kadar bingkai yang tinggi, masyarakat sebahagian besarnya merasakan nerf terlalu jauh.
Respawn mengakui sentimen komuniti ini, mengumumkan pembalikan perubahan ketuk. Mereka menyatakan kemas kini mempunyai akibat negatif yang tidak diduga dan, sementara komited untuk menangani penyelesaian automatik dan corak permainan yang tidak diingini, bertujuan untuk mengekalkan teknik pergerakan yang mahir seperti ketuk.
Komuniti sangat memuji keputusan ini. Apex Legends terkenal dengan sistem pergerakan bendalirnya, dan ketuk-mencetuskan adalah elemen utama ini. Reaksi positif membanjiri Twitter berikutan pengumuman Respawn.
Kesan jangka panjang pembalikan ini masih dapat dilihat. Bilangan pemain yang menghentikan permainan kerana nerf awal tidak diketahui, seperti potensi untuk mengembalikan untuk menarik pemain yang kembali.
Perkembangan ini datang di tengah -tengah peristiwa penting lain dalam dunia legenda Apex. Selain kemas kini pertengahan musim, acara Anomali Astral memperkenalkan item kosmetik baru dan pelancaran Royale LTM yang dirombak. Penekanan Respawn terhadap maklum balas pemain mencadangkan pelarasan selanjutnya mungkin diikuti sebagai tindak balas kepada kebimbangan masyarakat yang berterusan.
[&&& |